От редактора

Итоги недели: Activision Blizzard захлопнули в xbox; Intel построит мегафаб в Огайо; 4,5 трлн долл. на ИТ в 2022 г.

Главная новость уходящей недели - Microsoft покупает Activision Blizzard за 68,7 млрд долл.

Некоторые намедни предлагали Редмонду избавиться от направления Windows и Office, чтобы сосредоточиться на облачном бизнесе. Но не тут-то было. Как заявили официальные лица компании, это приобретение ускорит рост игрового бизнеса Microsoft  и предоставит строительные блоки для метавселенной. Кстати, последнее тоже немаловажно, а скорее даже архиважно. И поговаривают, что Meta (Facebook) была в числе претендентов на Activision Blizzard, именно по этой причине. Хотя, как мне кажется, эта покупка выглядела бы очень странно именно в данный момент. Но сделку еще предстоит утвердить регулирующим органам и судя по настроениям в США по отношению к мегакорпорациям, процесс этот не будет быстрым и простым. Компании отвели себе под это период до июня 2023 г. Также стоит отметить, что покупка Microsoft рикошетом зацепила Sony, акции которой после объявления о сделке упали на 12,7%.

Еще одно заметное событие уходящей недели - объявление Intel о выборе площадки для строительства заводов в Огайо. В этот производственный кластер, который по заявлению компании должен стать крупнейшим в мире (планируется построить суммарно восемь фабрик) на начальном этапе будет вложено 20 млрд долл. Строительство первых заводов начнется в конце нынешнего года, а выпуск продукции на них ожидается в 2025 г. Intel на пути к «ангстремной эпохе», но путь этот вряд ли будет простым.

TSMC также не стоит на месте, компания планирует в этом году увеличить капиталовложения почти вдвое, несмотря на предупреждения аналитиков о прекращении роста активного спроса на электронные устройства уже в относительно ближайшее время. Если в прошлом году тайваньский гигант инвестировал в развитие производства около 30 млрд долл, то в этом планируется не менее 44 млрд долл. - это, кстати в три раза больше, чем в 2019 г.

Samsung тем временем представила мобильный чип Exynos 2200, который, как заявлено, благодаря использованию GPU Samsung Xclipse на базе архитектуры AMD RDNA 2, самым передовым доступным сегодня на рынке процессорным ядрам Arm и модернизированному нейронному процессору Exynos 2200 обеспечит непревзойденные возможности для смартфонов на его основе. На борту будет восемь ядер - одно супермощное на базе Arm Cortex-X2, три ядра Cortex-A710 со сбалансированным соотношением производительности и эффективности и четыре энергоэффективных ядра Cortex-A510. Да, и производится это решение будет с использованием самого передового 4 нм EUV-процесса компании Samsung. Главный вопрос - удастся ли Samsung наконец-то противопоставить достойного конкурента чипам Qualcomm? Посмотрим уже в реальных продуктах.

Пока же Samsung опустилась на вторую строчку в глобальных продажах смартфонов. Согласно подсчетам Strategy Analytics, благодаря высоким продажам iPhone 13, в особенности на территории Китая, спустя три квартала Apple удалось вернуть себе статус лидера. В прошедшем квартале доля вендора достигла 22%. Но рост составил лишь 1%  из-за проблем в цепочках поставок компонентов и готовых продуктов. Справедливости ради, стоит отметить, что нарушения в цепочках поставок наиболее сильно ударили по менее крупным вендорам, что можно рассматривать как дополнительное конкурентное преимущество для лидеров рынка.

Но уже в относительно ближайшем будущем, судя по всему, основные битвы производителей перейдут на другое поле - в сегмент гарнитур дополненной реальности.

На уходящей неделе стало известно, что Apple вероятнее всего перенесет выпуск своих AR-устройств с нынешнего года на следующий. Первоначально ожидалось, что гарнитура будет представлена на ежегодной конференции для разработчиков WWDC в июне этого года. Однако согласно появившейся информации, у Apple возникли проблемы с разрабатываемым ПО, а также с перегревом процессора. Вероятнее всего, используется чип, аналогичный M1 Pro. Основная идея якобы состояла в том, чтобы не использовать внешнее устройство, а оснастить саму гарнитуру необходимой вычислительной мощностью. Но пока эта задача оказалась сложно решаемой. Купертино вкладывает значительные ресурсы в развитие направления смешанной реальности. Сообщается, что гарнитура разрабатывается командой Technology Development Group, в которой занято более 2000 сотрудников. Также некоторые наблюдатели предполагают, что производитель iPhone разрабатывает специализированную операционную систему для гарнитуры на базе iOS, которая будет называться rOS. Возможно, именно эта ОС и будет представлена на летнем WWDC.

На днях также стало известно, что Google намеревается вывести на рынок свои AR-очки, способные через пару лет составить конкуренцию аналогичным продуктам, разрабатываемым компаниями Meta и Apple. Под проект с кодовым названием Project Iris,  уже по слухам сформирована команда в 300 сотрудников и планируется нанять ещё несколько сотен специалистов. Сообщается, что Google уже собрала несколько прототипов. Они напоминают горнолыжные очки и могут работать без внешнего источника питания. Чип собственной разработки, которым компания планирует оснастить AR-очки, как отмечается, в целях снижения энергопотребления будет обеспечивать лишь часть необходимой вычислительной мощности для рендеринга, остальное будет предоставляться из облака. Стоит напомнить что два года назад Google приобрела за 180 млн долл. канадский стартап по производству умных очков North. Сделка дала доступ к технологии, которая использует лазерный проектор, интегрированный с оправой очков, для отображения AR-контента. Наблюдатели считают, что на рынке коммерческий продукт из этой категории от Google появится не раньше 2024 г.

Между тем одна из крупнейших ОЕМ-компаний Тайваня остановила производство. В городе Таоюань на заводе Compal Electronics, ключевого производителя iPad и Apple Watch, смартфонов Google Pixel, смарт-устройств Amazon Echo и ноутбуков Dell, у сотрудников обнаружен COVID-19. Как отмечается, впервые за несколько месяцев крупный производитель техники на Тайване остановил производство из-за опасений, связанных с коронавирусом. В г. Таоюань находятся штаб-квартиры и производства многих компаний с мировым именем, в том числе ведущего производителя печатных плат Unimicron и крупнейшего в мире контрактного производителя ноутбуков Quanta Computer. Город также находится недалеко от Синьчжу, где расположены предприятия TSMC и UMC. Все же остается надеяться, что ситуация не будет развиваться негативно и локдауна на производствах Тайваня не произойдет. Иначе ситуация с дефицитом лишь усугубиться.

На уходящей неделе стартап электронных платежей Block (бывший Square) сообщил  о прогрессе в разработке системы с открытым кодом для майнинга биткоина. Основатель и генеральный директор компании Джек Дорси неоднократно подвергал критике современный процесс майнинга из-за того, чт он излишне консолидирован, что противоречит децентрализованной природе сетей блокчейн. Томас Темплтон, глава аппаратного бизнеса Block, заявил, что его компания рассматривает майнинг, как необходимую предпосылку для полностью децентрализованного и не требующего разрешений будущего. Он отметил, что в настоящее время чипы для майнинга труднодоступны, а также дороги, а для запуска и управления систем необходимы специализированные технические знания. Не говоря уже про то, что многие установки далеки от идеала – это «уродливые, шумные устройства с высоким энергопотреблением и отвратительной производительностью». Поэтому в  Block сформирована инженерная группа, которая будет заниматься проектированием собственного специализированного чипа, майнинговой микропрограммной прошивки с открытым кодом и необходимого системного ПО. По словам Темплтона, в своей работе над этим проектом компания намерена опираться на сотрудничество с открытым сообществом.

Ну, и в заключение про глобальные расходы на ИТ. Согласно Gartner, по итогам 2022 г. они достигнут 4,5 трлн долл., т. е. на 5,1% выше показателя прошлого года. Аналитики ожидают активное восстановление мировой экономики за счет более широкого внедрения цифровых технологий. И в этом контексте особое внимание будет уделяться ИТ-услугам, на которые придется 1,3 трлн долл. при росте в 7,9%. При этом именно облачные решения обеспечат почти весь рост (11%) рынка корпоративного ПО на фоне активного перехода организаций на решения SaaS. Но это при благоприятном развитии событий.

Новости

Как составить эффективное рекламное объявление

Рекламное объявление часто определяет успех всей кампании, поэтому его написанию следует уделить особое внимание. Как составить объявление так, чтобы контекстная реклама принесла желаемые результаты, рассказывает диджитал-агентство Ланет CLICK.

Что сделать перед написанием объявления

Первым и крайне важным этапом в процессе создания рекламного объявления является подготовка. В процессе подготовки следует выполнить такие действия:

- Опишите предлагаемый продукт или услугу и их преимущества. Составьте список преимуществ и выделите несколько ключевых, которые могут повлиять на выбор потенциального клиента. Вы можете сделать это самостоятельно или же обратиться за помощью к своим клиентам, предложив пройти короткий опрос или пообщавшись лично с несколькими из них. Второй вариант поможет создать более объективную картину и понять, что действительно важно и ценно для ваших клиентов.

- Осуществите сбор семантического ядра. Соберите ключевые слова, которые наиболее точно характеризуют вашу деятельность, отдавая предпочтение коммерческим запросам. Они помогают привлечь целевых пользователей, поэтому активно используются для продвижения сайтов в поисковой системе Google и др.

- Определите целевую аудиторию рекламы. Это необходимо не только для настройки контекстной рекламы, но и для составления продающего рекламного объявления. Если узкого сегмента нет, можно сделать несколько объявлений, адаптировав их для каждой группы отдельно.

После анализа ЦА и сбора ключевых слов можно приступать непосредственно к написанию рекламного объявления.

Как правильно составить объявление

Объявление для контекстной рекламы состоит из нескольких частей: заголовок, основной текст, ссылка на сайт и различные расширения. Заголовок текста должен соответствовать ключевому запросу. В идеале текст также должен содержать информацию о конкурентных преимуществах и мощный призыв к действию.

В процессе создания рекламного объявления воспользуйтесь советами от специалистов:

- Отражайте суть своего продукта в нескольких словах. Изложите мысль максимально лаконично и при этом понятно для постороннего человека.

- Дополните текст контактами, картой проезда или лого компании.

- Добавьте ключевые запросы не только в заголовок, но и в текст объявления.

- Избегайте воды и указывайте значимые измеримые преимущества.

- Создайте релевантную целевую страницу. Укажите всю необходимую информацию и контакты для связи.

- Проводите регулярный аудит контекстной рекламы, вносите изменения и отслеживайте эффективность каждого рекламного объявления.

Специалисты рекомендуют также использовать различные расширения рекламы Google Ads. Это позволит увеличить смысловую нагрузку и повысить CTR.

Распространенные ошибки

Среди ошибок, негативно влияющих на эффективность объявления:

- отсутствие конкретики и призыва к действию;

- наличие шаблонных преимуществ по типу «качественно», «недорого» и т. п.;

- отсутствие логики и наличие грамматических ошибок.

Контекстная реклама — эффективный инструмент продвижения, требующий относительно небольших вложений по сравнению с наружной или медийной рекламой. Чтобы получить максимальный эффект от кампании, следует доверить размещение и настройку рекламы профессионалам. Специалисты Ланет CLICK грамотно составят рекламное объявление, осуществят точную настройку, помогут добиться оптимальной стоимости за клик и привлечь максимальное количество заинтересованных пользователей.

Чтобы заказать услуги контекстной рекламы, свяжитесь с нами:

+38 (044) 225-19-00

Amazon Web Services открыла 5 позиций в подразделении, отвечающем за Украину

Компания Amazon Web Services активно расширяет команду сотрудников, отвечающих за украинский рынок.

На данный момент открыто пять вакансий:

Sr. Enterprise Account Manager - Ukraine - Amazon Web Services

Sr. Account Manager, Digital Native Business - Ukraine - Amazon Web Services

Account Executive, Ukraine

Solutions Architect, Ukraine

Solutions Architect, Startups (Ukraine)

Вы можете заказать демо Dell PowerStore – самой передовой СХД на рынке!

Решение высокого уровня для хранения данных Dell PowerStore пользуется высоким спросом с момента его анонсирования.

Выбирая массивы PowerStore вы получаете возможность использования технологий, не только сегодняшнего, но и завтрашнего дня.

Более детально о Dell PowerStore вы можете ознакомиться в развернутой публикации.

Компания AM-BITS предлагает возможность протестировать продукт Dell PowerStore в нескольких вариантах. Например, по программе Try&Buy, когда оборудование настраивается на заводе производителя под задачи заказчика и отправляется после этого на тестирование (до 3 месяцев) с возможностью вернуть (по предварительным условиям договора тестирования). Другой вариант — компания может заказать Dell PowerStore как демо-оборудование до 2-4 недель, при этом конфигурация платформы не меняется. Детали на https://am-bits.com/dell-powerstore-2

Специалисты  AM-BITS, платинового партнера Dell Technologies, имеют большой опыт внедрения проектов разного масштаба и готовы ответить на возникшие вопросы, а также оказать содействие в выборе оптимальной модели и конфигурации СХД под ваши бизнес-задачи.

Microsoft зафиксировала вредоносное ПО, нацеленное на госструктуры в Украине

В официальном блоге компании от 15 января сообщается, что специалисты Microsoft Threat Intelligence Center (MSTIC) обнаружили доказательства деструктивных операции вредоносного ПО, нацеленных на несколько организаций в Украине.

Как отмечается, это вредоносное ПО впервые появилось на компьютерах 13 января.

Пока расследование продолжается, сообщается, что MSTIC не обнаружил каких-либо заметных связей между этой наблюдаемой активностью, отслеживаемой как DEV-0586, и другими известными группами активности. Специалисты Microsoft отмечают, что используемое вредоносное ПО выглядит как программа-вымогатель, но не имеет механизма восстановления с целью получения выкупа, предназначено для разрушения и предназначено исключительно для вывода целевых устройств из строя.

В настоящее время следственные группы MSTIC выявили вредоносное ПО на десятках пострадавших систем, и это число может увеличиться по мере продолжения расследования. Эти системы охватывают несколько государственных, некоммерческих организаций и организаций, занимающихся информационными технологиями, все они базируются в Украине. Информации о том, на каком этапе операционного цикла находится зловред в данный момент, а также сколько других организаций-жертв может существовать в Украине или других географических точках.

Учитывая масштабы наблюдаемых вторжений, MSTIC не может оценить цель выявленных деструктивных действий, но считает, что эти действия представляют повышенный риск для любого государственного учреждения, некоммерческой организации или предприятия, расположенных или имеющих системы в Украине. Microsoft настоятельно рекомендуем всем организациям немедленно тщательное изучить ситуацию и внедрить средства защиты, используя информацию. MSTIC будет обновлять этот блог по мере поступления дополнительной информации.

Как и в случае любой наблюдаемой деятельности субъектов государства, Microsoft напрямую и заранее уведомляет клиентов, которые стали жертвами или скомпрометированы, предоставляя им информацию, необходимую для проведения расследований. MSTIC также активно работает с членами глобального сообщества и другими стратегическими партнерами, чтобы обмениваться информацией, которая может противостоять этой развивающейся угрозе.

TSMC доведет инвестирование в производство до 44 млрд долл. в 2022 г.

Как сообщает  Financial Times, компания TSMC планирует в этом году увеличить свои капиталовложения почти вдвое, несмотря на предупреждения аналитиков о снижении спроса на электронные устройства уже в относительно ближайшее время.

TSMC планирует, что капитальные затраты достигнут 44 млрд долл. в 2022 г., что на 46,7% больше потраченных в прошлом году (30 млрд долл.), и утроится по сравнению с 2019 г.

Масштабы расходов TSMC также «установят потолок» для амбициозных планов Samsung, ближайшего конкурента TSMC в области контрактного производства микросхем, и Intel, которая также начала наращивать строительство фабрик, чтобы бросить вызов лидерству тайваньской компании, считает Дилан Патель (Dylan Patel) из Semianalysis.

«Intel и Samsung будет трудно идти в ногу с масштабами, которые планирует TSMC», — отметил Патель в исследовательской записке, которая была опубликована в прошлый четверг.

TSMC построила на юге Тайваня крупный завод по производству передовых чипов по технологии 3 нм, выпуск продукции на нем планируется начать в конце наступившего года. Компания также строит новую фабрику для производства по нормам 5 нанометров в США.

Тайваньский производитель заявил, что расширение мощностей необходимо, поскольку спрос на чипы продолжит расти с двузначной маржой в ближайшие годы, хотя некоторые аналитики предсказывают замедление после всплеска роста в последние два года.

«Даже если и произойдет замедление, мы ожидаем, что наши мощности будут плотно загружены в течение 2022 года», заявил СиСи Вэй (CC Wei), исполнительный директор TSMC.

Компания прогнозирует, что ее выручка увеличится как минимум на 25% в этом году. Если бы TSMC достигла этой цели, она превзошла бы рост индустрии контрактного производства чипов как минимум на 5 пунктов и продемонстрировала бы рост в три раза выше, чем полупроводниковый рынок в целом.

Многие аналитики предупреждают, что рост спроса на технологии выровняется, особенно в сегменте смартфонов, на который приходится львиная доля доходов TSMC.

Год назад TSMC заявила, что, по ее мнению, индустрия чипов вступает в многолетний период структурно более высоких темпов роста, обусловленных распространением полупроводников в различных отраслях и сферах человеческой жизни.

Пандемия придала дополнительный импульс, создав неожиданный спрос на технические гаджеты, необходимые для работы из дома. Наряду с глобальными перебоями в производстве и логистике, а также сбоями в планировании из-за пандемии, этот скачок спроса привел к постоянной нехватке чипов, что дало TSMC еще больше рычагов воздействия на рынок. Компания подняла цены и потребовала от многих своих клиентов предоплату для обеспечения стабильности поставок, что редко использовалось до прошлого года. В 2021 году компания получила такие предоплаты в размере 6,7 млрд долл. и ожидает, что эта сумма вырастет в нынешнем году, заявил ее финансовый директор Венделл Хуанг (Wendell Huang). Благодаря высокому спросу и полной загрузке валовая прибыль TSMC достигла 52,7% в прошедшем  квартале и, как ожидается, превысит 53% в этом году - уровень, который, по словам руководства, может поддерживаться в долгосрочной перспективе.

Lenovo обновила ноутбуки премиум-класса ThinkPad X1

В рамках выставки CES компания Lenovo представила обновление ноутбуков семейства ThinkPad X1: X1 Carbon 10-го поколения, X1 YOGA 7-го поколения и X1 Nano 2-го поколения. Они созданы для сотрудников, работающих удаленно и в офисе, а также профессионалов, которые нуждаются в более высоком уровне производительности устройств, улучшенных возможностях камеры и звука для полного погружения в совместную работу.

Новая коммуникационная панель с улучшенной камерой и четырьмя микрофонами с диапазоном охвата в 360 градусов дополнена OLED-дисплеями. Также панель имеет решения с поддержкой Dolby, включая Dolby Voice с новейшей технологией шумоподавления, для образцового аудиовизуального сопровождения и совместной работы. ThinkPad X1 оснащены новейшими процессорами Intel Core 12-го поколения с технологией vPro, оперативной памятью LPDDR5, накопителям и PCIe Gen 4 и защищены решением ThinkShield, дополненным новой технологией компьютерного зрения (Computer Vision, CV). Технология CV улучшает возможности распознавания присутствия пользователя, предлагая более высокую степень конфиденциальности, простой вход в систему и лучшее управление энергопотреблением.

Новая технология компьютерного зрения, доступная на некоторых моделях последних ThinkPad X1, работает на базе ИИ-ускорителя NPU (Neural Processing Unit), который генерирует метаданные со встроенной камеры и работает на основе методов распознавания и алгоритмов искусственного интеллекта. Технология предлагает более интеллектуальную систему распознавания присутствия человека, которая позволяет идентифицировать владельца и его намерение использовать ПК. В зависимости от того, кто проходит мимо, коллега в офисе или кошка дома, ПК будет включаться и открывать доступ только для своего пользователя. Эта технология работает даже когда на лице пользователя есть защитная маска. Для экономии заряда батареи система Computer Vision также может выключать или затемнять дисплей, когда владелец компьютера смотрит в сторону. Такая опция повышает энергоэффективность и уровень конфиденциальности при работе в общественных местах.

В новинках установлены дисплеи, включая новые варианты 2,8K OLED для ThinkPad X1 Carbon и 4K OLED для ThinkPad X1 YOGA, а также сертифицированные Eyesafe экраны с низким уровнем излучения синего света. Их оснащение включает новую Full HD-камеру с увеличенным размером пикселя 1,4 мкм и технологией компьютерного зрения (опционально).

Для лучшей пропускной способности в загруженных сетях в новинках имеется поддержка Wi-Fi 6E, а при отсутствии Wi-Fi, можно выбрать соединения Cat16 4G LTE или 5G sub-6 WWAN.

Ноутбуки ThinkPad X1 поддерживают приложение для отслеживания Tile, поэтому пользователи могут найти свой компьютер на протяжении 14 дней, даже если он выключен.

"Линейка ThinkPad X1 – это вершина нашего дизайна и инженерных ноу-хау. Постоянное внедрение инноваций на протяжении последних 30 лет для того, чтобы радовать наших преданных поклонников, требует самоотдачи и сосредоточенности, а также помощи таких замечательных партнеров, как Intel, – сказал Джерри Парадайз (Jerry Paradise), вице-президент Lenovo по портфелю коммерческих продуктов. – Мы очень гордимся стремлением предоставлять нашим клиентам самые высокопроизводительные и ультрапортативные ноутбуки".

"Мы чрезвычайно рады тому, что были неотъемлемой частью создания ThinkPad и помогли совершить революцию в сфере персональных компьютеров. Разработанные совместно с Intel, модели Lenovo ThinkPad X1 Nano, ThinkPad X1 Carbon и ThinkPad X1 YOGA будут отвечать требованиям к ноутбукам на базе Intel Evo. Это возможно благодаря аппаратным характеристикам Intel и основным целевым показателям в области производительности, быстрого отклика, мгновенного включения, продолжительной автономной работы, быстрой зарядки и “умного” взаимодействия", – сказал Джош Ньюман (Josh Newman), вице-президент и генеральный директор подразделения мобильных инноваций Intel.

Арамидная мембрана увеличит емкость батарей в 5 раз

Новая мембрана, конструкция которой подсказана природой, позволила батарее с ёмкостью в пять раз выше, чем у стандартной литий-ионной, выдерживать более тысячи циклов перезарядки, что соответствует 10 годам типичной эксплуатации электромобиля.

Как показала команда из Мичиганского университета (U-M), переплетение арамидных волокон, получаемых из кевлара, позволяет избавить литий-серные батареи от их главного недостатка – низкой циклической устойчивости.

«Есть ряд отчётов о нескольких сотнях циклов для литий-серных аккумуляторов, но это достигается ценой ухудшения других аспектов – ёмкости, скорости зарядки, отказоустойчивости и безопасности. Проблема сейчас в том, чтобы увеличить количество циклов батареи с прежних 10 до сотен циклов и удовлетворить множеству других требований, включая стоимость», – заявил Николас Котов (Nicholas Kotov), заслуженный профессор химических наук и инженерии U-M, который руководил данным исследованием.

Высокая прочность арамидных волокон делает мембрану непреодолимой для дендритов, которые благодаря этому не могут вызвать короткое замыкание и вывести аккумулятор из строя. Однако новая конструкция, повторяющая строение биологических ионных мембран, устраняет ещё одну проблему литий-серных батарей: она не пропускает небольшие молекулы полисульфидов лития, не позволяя им снижать ёмкость аккумулятора.

Это дополнительное свойство новой мембраны называется ионной селективностью. Положительно заряженные ионы лития свободно проходят сквозь неё, но отрицательно заряженные полисульфиды накапливаются в порах арамидной мембраны и создают электрическое поле, отталкивающее анионы полисулифидов лития, образующиеся на серном электроде.

По мнению Котова, добавление арамидной мембраны делает конструкцию «практически идеальной», с ёмкостью и эффективностью, приближающимися к теоретическому пределу. Она также может выдерживать экстремальные температуры автомобильной жизни, от жары при зарядке в солнечный день до зимнего холода.

Помимо рабочих характеристик литий-серные батареи выгодно отличает от литий-ионных доступность и экологическая безопасность используемых в них материалов. Серы в природе гораздо больше, чем кобальта, а арамидные волокна для мембраны можно легко и недорого получать путём переработки списанных бронежилетов.

Мичиганский университет уже получил патент на арамидную мембрану, а Котов создаёт компанию для продвижения этой технологии на коммерческий рынок.

Держспецзв’язку: iнформація з баз даних МТСБУ не втрачена

За заявою Держспецзв’язку, фахівці організації разом із колегами з інших органів продовжують розслідувати кібератаку на державні інформаційні ресурси, яка сталася в ніч на п’ятницю. Зокрема була опрацьована ситуація щодо втрати доступу до інформаційних ресурсів Моторного (транспортного) страхового бюро України (МТСБУ).

Вдалося встановити, що внаслідок кібератаки була втрачена низка зовнішніх інформаційних ресурсів МТСБУ. Реєстр, який містить персональні дані мільйонів українських автовласників, не ушкоджено. Уже найближчим часом він має відновити свою роботу, для чого фахівці МТСБУ розгортають нову "чисту" інформаційну інфраструктуру.

Водночас команда фахівців CERT-UA опрацьовує інформацію Центру аналізу загроз корпорації Microsoft (MSTIC) щодо використання зловмисниками для атаки на окремі державні інформаційні ресурси шкідливого програмного забезпечення, що замасковане під “шифрувальник”, але має деструктивний характер. Протягом п'ятниці справді були зафіксовані поодинокі випадки активності подібного програмного забезпечення, проте пов'язувати їх з основною кібератакою є передчасним. Про результати дослідження буде повідомлено одразу після завершення аналізу відповідних технічних даних.

Samsung окончательно свернула ОС Tizen?

Как сообщает издание BusinessKorea, компания Samsung Electronics 12 января объявила о закрытии Tizen Store, магазина приложений для ОС Tizen. Решение было принято через шесть месяцев после того, как была заблокирована возможность регистрировать новые приложения на платформе.

Напомним, что Samsung представила Tizen в партнерстве с Intel в 2012 году, ОС представляла собой операционную систему с открытым исходным кодом. В то время Google приобрела Motorola Mobility и сократила сотрудничество с Samsung. Этот шаг, по мнению некоторых наблюдателей, вынудил корейскую компанию делать ставку на собственную ОС в качестве возможной альтернативы Android.

Однако, как отмечается, проект Tizen с самого начала был нестабильным из-за ухода сотрудничающих с ним мобильных операторов. В августе 2013 года Samsung удалось представить телефон на базе Tizen в сотрудничестве с NTT DoCoMo, но с тех пор так толком ничего подобного и не повторилось. Samsung выпустила смартфон Z4 с последней версией Tizen в 2017 году. С тех пор эта ОС в основном используется для смарт-телевизоров и смарт-часов. В прошлом году Samsung использовала интегрированную платформу Google для носимых устройств вместо ОС Tizen даже для Galaxy Watch.

Некоторые эксперты выражают беспокойство по поводу исчезновения конкурента операционных систем Google и Apple. По данным Statista, на декабрь 2021 года эти две компании доминировали на рынке - Google Android принадлежит 70%, а Apple iOS - 29,2%.

Держспецзв’язку: злам Prozorro Infobox не вплинув на систему публічних закупівель

Кібератаки на держустанови України продовжуються.

За заявою Держспецзв’язку, 17 січня о 8 ранку на сторінці форуму Prozorro Infobox з’явилося повідомлення, аналогічне тим, що були використані під час кібератаки на інші державні сайти 14 січня. Наразі сторінка вимкнена, а фахівці проводять розслідування та працюють над оперативним відновленням роботи форуму.

Форум Prozorro Infobox є окремою системою, яка не пов'язана із системою закупівель Prozorro. За наявною інформацією ані інформаційний ресурс Prozorro Infobox, ані сам портал Prozorro не постраждали. Система публічних закупівель працює у штатному режимі.

Експерти Держспецзв’язку закликають у разі підозри чи виявлення ознак атаки невідкладно звертатися до Державної служби спеціального зв'язку та захисту інформації України. Фахівці Урядової команди реагування на комп'ютерні надзвичайні події CERT-UA у режимі 24/7 оперативно реагують на повідомлення та допомагають зупинити атаки. Фахівці аналізують логфайли для того, щоб зрозуміти весь ланцюжок реалізації атаки, збирають цифрові докази, а також допомагають якомога швидше відновити роботу вебресурсів.

Повідомити CERT-UA можна:

- за допомогою форми на сайті https://cert.gov.ua/contact-us.

В 2021 г. мировой рынок ноутбуков достиг рекордного объема продаж

Как полагают аналитики TrendForce, благодаря пандемии глобальные объемы поставок ноутбуков в 2021 г. достигли рекордных для индустрии 240 млн устройств. Однако с учетом того, что свыше половины населения Земли уже вакцинированы, позитивное влияние пандемии на развитие отрасли существенно снизится.

Первые прогнозы говорят о снижении глобальных поставок по итогам нынешнего года на 3,3% "YoY", до 238 млн ноутбуков. Негативное влияние на отрасль окажут как сравнительно вялый спрос в зрелом потребительском сегменте и проблемы с логистикой, так и сохраняющийся дефицит комплектующих.

Кроме того, возвращение работников в офисы и, связанное с этим оживление корпоративного спроса, выйти рынку в плюс не помогут. Отдельно отмечается, что доля наиболее востребованных продуктов сегмента мобильных компьютеров – хромбуков – за период с 2021 по 2022 г. снизится с 15,2 до 12,3%.

Block Джека Дорси будет создавать открытую систему криптомайнинга на собственном чипе

Стартап электронных платежей Block (бывший Square) сообщил некоторые подробности о прогрессе в разработке системы с открытым кодом для майнинга криптовалюты биткойн.

Ранее, генеральный директор Block, Джек Дорси (Jack Dorsey),  неоднократно подвергал критике современный процесс майнинга, то есть ввода в обращение новых биткойнов путём решения сложных криптографических уравнений. В нынешнем виде майнинг по его мнению излишне консолидирован, что противоречит децентрализованной природе сетей блокчейн.

Впервые о работе над открытой системой майнинга стало известно ещё в октябре прошлого года. Дополнительную информацию об этих планах Block в серии твитов предоставил Томас Темплтон (Thomas Templeton), генеральный менеджер аппаратного бизнеса компании.

«Нам хочется сделать майнинг более распределённым и эффективным во всех аспектах, от покупки до настройки, обслуживания и, собственно, майнинга, – пишет он. – Наш интерес обусловлен тем, что майнинг выходит далеко за рамки создания новых биткойнов. Мы рассматриваем его в долгосрочной перспективе, как необходимую предпосылку для полностью децентрализованного и не требующего разрешений будущего».

Согласно Темплтону, в настоящее время чипы для майнинга труднодоступны, а также дороги. Для запуска большинства систем майнинга необходимы специализированные технические знания, а для поддержания их в рабочем состоянии может потребоваться микроуправление. Наконец, спроектированные наспех, в угоду спросу многие установки для майнинга далеки от идеала – это уродливые, шумные устройства с высоким энергопотреблением и отвратительной производительностью.

Решению вопросов доступности, надёжности и эффективности майнинга отводится первостепенное значения в открытом проекте  компании Block.

«Разработка продуктов, это не то, что делается в одиночку, и оценка существующих технологий всегда является частью нашей практики, –  добавил Темплтон. – Мы заинтересованы в производительности * и * в открытом исходном коде * и * в наших собственных элегантных идеях системной интеграции».

Формируемая для этого проекта инженерная группа под руководством главы майнинговых операций стартапа, Афшина Резайи (Afshin Rezayee), будет заниматься проектированием собственного специализированного чипа, майнинговой микропрограммной прошивки с открытым кодом и прочего системного ПО. Незаполненными пока остаются вакансии  инженеров-электриков, специалистов по аналоговым системам и  инженеров-схемотехников.

По словам Темплтона, в своей работе над этим проектом компания намерена опираться на сотрудничество с открытым сообществом. Сведений о том, когда будет доступна новая система, Block не предоставила, отсюда можно сделать вывод, что проект всё ещё находится на стадии предварительного исследования.

Выпуск AR-гарнитуры от Apple может задержаться

Как сообщает Bloomberg,  компания Apple может перенести выпуск ожидаемой многими наблюдателями гарнитуры смешанной реальности с нынешнго года на следующий из-за технических проблем, возникших во время разработки устройства.

Ранее уже проходила информация о том, что Apple разрабатывает высокотехнологическую гарнитуру, которая будет обеспечивать функции как дополненной, так и виртуальной реальности. Первоначально ожидалось, что устройство будет представлено на ежегодной конференции для разработчиков WWDC в июне этого года. Предполагалось, что Apple планировала выпустить гарнитуру в продажу через некоторое время после анонса.

Однако теперь источники сообщают, что компания изучает возможность переноса анонса как минимум на несколько месяцев или, возможно, даже на начало 2023 года.

Согласно появившейся информации, у Apple возникли проблемы с разрабатываемым ПО, а также с перегревом встроенного процессора. Вероятнее всего в гарнитуре используется чип, аналогичный M1 Pro, который появился в последних ноутбуках MacBook Pro. Основная идея якобы состояла в том, чтобы не использовать внешнее устройство, а оснастить новое устройство необходимой вычислительной мощностью. Но это оказалось пока не решаемо. Предполагается, что гарнитура использует не один, а два чипа: основной процессор и второй, менее продвинутый для поддержки встроенных датчиков.

Apple вкладывает значительные ресурсы в развитие направления смешанной реальности. Сообщается, что гарнитура компании разрабатывается большой командой, известной внутри как Technology Development Group, в которой занято более 2000 сотрудников.

Также некоторые наблюдатели предполагают, что производитель iPhone разрабатывает специализированную операционную систему для гарнитуры на базе iOS, которая будет называться rOS.

Операционные системы Apple обычно находятся в центре внимания WWDC. Если на мероприятии все-таки будет анонсирована гарнитура смешанной реальности, можно ожидать, что устройство дебютирует вместе с новыми версиями iOS, macOS и watchOS. Apple также может представить в июне лишь rOS.

Держспецзв'язку: DDOS-атаки на органи державної влади продовжуються

Як повідомляє Держспецзв'язку, відновили роботу майже всі сайти, які постраждали від кібератаки на державні інформаційні ресурси в ніч на п'ятницю. Розслідування та робота над відновленням решти ресурсів триває.

Версія щодо використання програми-вайпера, що знищує дані, перевіряється. Для цього Держспецзв'язку взаємодіє з компанією Майкрософт у рамках укладеної влітку угоди про співробітництво Government Security Program.

Водночас вже зараз можна стверджувати про значно вищу складність атаки, ніж модифікація стартової сторінки вебсайтів. Низка зовнішніх інформаційних ресурсів було знищено зловмисниками в ручному режимі. Стислі терміни реалізації атаки свідчать про координацію дій хакерів та їхню чисельність.

Зараз відпрацьовується версія щодо комбінації трьох векторів атаки: supply chain attack та експлуатація вразливостей OctoberCMS та Log4j. Також, починаючи з п'ятниці, фіксуються DDOS-атаки на низку постраждалих органів державної влади. Робоча група залучила міжнародних експертів з метою достовірного встановлення джерела походження атаки.

Нагадаємо, у ніч із 13 на 14 січня було здійснено хакерську атаку на низку урядових сайтів, зокрема МЗС, МОН тощо.

Samsung представила чип Exynos 2200 с графическим процессором Xclipse на базе AMD RDNA 2

Компания Samsung Electronics объявила сегодня о выпуске нового мобильного процессора премиум-класса Exynos 2200.

Как отмечается благодаря использованию GPU Samsung Xclipse на базе архитектуры AMD RDNA 2, самым передовым доступным сегодня на рынке процессорным ядрам Arm и модернизированному нейронному процессору Exynos 2200 обеспечивает непревзойденные возможности для смартфонов на его основе.

Новый чип будет производиться с использованием самого передового 4-нанометрового EUV-процесса компании Samsung.

Используемый графический процессор Xclipse благодаря высокопроизводительной архитектуре AMD RDNA 2 в качестве основы получил расширенные графические функции, такие как аппаратное ускорение трассировки лучей (RT) и затенение с переменной скоростью (VRS), которые ранее были доступны только на ПК, ноутбуках и консолях.

Кроме того, графический процессор Xclipse использует еще ряд технологий, такие как усовершенствованный регулятор нескольких IP-адресов (AMIGO), которые повышают общую производительность и эффективность.

Exynos 2200 является одним из первых на рынке чипов, в котором интегрированы новейшие процессорные ядра Armv9, которые предлагают существенное улучшение по сравнению с предыдущим поколением с точки зрения безопасности и производительности.

Восьмиядерный процессор Exynos 2200 представляет собой трехкластерную структуру, состоящую из одного мощного флагманского ядра Arm Cortex-X2, трех ядер Cortex-A710 со сбалансированным соотношением производительности и эффективности, а также четырех энергоэффективных ядер Cortex-A510.

«Являясь одним из первых процессоров с новыми ядрами Armv9, чип Samsung Exynos 2200 использует преимущества стратегии Arm Total Compute и ключевые функции безопасности, такие как Memory Tagged Extension (MTE), для предоставления специализированных вычислений и обработки», отметил Рене Хаас, президент группы IP-продуктов (IPG) в Arm.

Производительность используемого в Exynos 2200 NPU удвоилась по сравнению с его предшественником, что должно позволить выполнять больше параллельных вычислений и заметно поднять производительность обработки ИИ-задач.

Кроме того, в Exynos 2200 интегрирован быстрый модем 3GPP Release 16 5G, поддерживающий диапазоны частот менее 6 ГГц и mmWave (миллиметровые волны). Благодаря E-UTRAN New Radio - двойному подключению (EN-DC), в котором используются сигналы 4G LTE и 5G NR, модем может повысить скорость обмена данными до 10 Гбит/с.

Новый чип Samsung поставляется с интегрированным элементом безопасности (iSE) для хранения закрытых криптографических ключей, а также для выполнения роли RoT (Root of Trust). Кроме того, было усилено аппаратное обеспечение встроенного шифрования для UFS и DRAM, чтобы обеспечить безопасную обработку пользовательских данных только в защищенном домене.

Архитектура сигнального процессора (ISP) Exynos 2200 была переработана для поддержки новейших фотосенсоров со сверхвысоким разрешением до 200 Мп. При 30 кадрах в секунду (fps) ISP поддерживает до 108 Мп в режиме одной камеры и 64+36 Мп в режиме двойной камеры. Чип также позволяет подключать до семи отдельных фотосенсоров и одновременно управлять четырьмя для расширенных настроек с несколькими камерами. Для записи видео ISP поддерживает разрешение до 4K HDR (или 8K).

В купе с NPU использование нового ISP позволяет при съемке распознавать несколько объектов, окружающую среду и лица в кадре. После чего происходят оптимальные настройки цвета, баланса белого, экспозиции, динамического диапазона и других параметров для получения изображений профессионального качества.

Благодаря поддержке разрешения 8K усовершенствованный многоформатный кодек (MFC) процессора Exynos 2200 позволяет сделать видео по-настоящему живым, как утверждает производитель. Поддерживается также декодирование видео до 4K при 240 кадрах в секунду или 8K при 60 кадрах в секунду. Кроме того, в MFC интегрирован энергосберегающий декодер AV1, позволяющий увеличить время воспроизведения. Также чип обеспечивает работу с HDR10+, что расширяет динамический диапазон и глубину изображения, и поддержку частоты обновления до 144 Гц для более плавного отображения видео.

По заявлению Samsung, компания уже начала массовый выпуск чипа Exynos 2200.

В декабре уязвимость Apache Log4j практически «захлестнула» сеть

Аналитики Check Point Research (CPR) представили отчет Global Threat Index о наиболее активных угрозах в декабре 2021 г. Исследователи сообщают, что уязвимость Apache Log4j практически «захлестнула» сеть. Самым распространенным вредоносным ПО в мире остается Trickbot, а вернувшийся в ноябре Emotet быстро поднялся с седьмой позиции на вторую. Чаще всего злоумышленники по-прежнему атакуют сферу образования и исследований.

Наиболее используемой уязвимостью в декабре стала «Удаленное выполнение кода Apache Log4j», которая затронула 48,3% организаций по всему миру. Впервые о ней стало широко известно 9 декабря. Речь идет о самой популярной библиотеке ведения журналов Java. Ее используют во многих интернет-сервисах и приложениях – всего ее скачали с GitHub более 400 тыс. раз. Уязвимость затронула почти половину компаний во всем мире за очень короткий промежуток времени.

Злоумышленники могут использовать уязвимые приложения для запуска криптоджекеров и других вредоносных программ на скомпрометированных серверах. До сих пор большинство атак были сосредоточены на майнинге криптовалюты за счет ресурсов жертв, но продвинутые злоумышленники начали действовать агрессивно и использовать уязвимость в других своих целях.

«Новость о Log4j была одной из самых ярких в декабре. Это одна из самых серьезных уязвимостей, с которыми мы когда-либо сталкивались. Из-за сложности ее исправления и простоты использования она, вероятно, останется с нами на долгие годы, если подавляющее большинство организаций ничего не предпримет в ближайшее время, – рассказывает Майя Горовиц (Maya Horowitz), руководитель группы Threat Intelligence Research, Check Point Software Technologies – В этом месяце мы также видели, как ботнет Emotet переместился с седьмого места в рейтинге самого распространенного вредоносного ПО на второе. Как мы и предполагали, ему не потребовалось на это много времени. Emotet устойчив к обнаружению и быстро распространяется через фишинговые электронные письма с вредоносными вложениями или ссылками. Сейчас организациям как никогда важно иметь надежное решение для защиты электронной почты. И нужно удостовериться, что все пользователи знают, как идентифицировать подозрительное сообщение или вложение».

Команда CPR (Check Point Research) также сообщила, что организации сферы образования и исследований чаще других подвергались атакам по всему миру. За ними следуют правительственные и военные органы, организации телекоммуникационного сектора.

Самое активное вредоносное ПО в декабре 2021 г. в мире:

1. Trickbot – один из доминирующих банковских троянов, который постоянно дополняется новыми возможностями, функциями и векторами распространения. Trickbot – гибкое и настраиваемое вредоносное ПО, способное распространяться в рамках многоцелевых кампаний;

2. Emotet – продвинутый самораспространяющийся модульный троян. Emotet когда-то был рядовым банковским трояном, а в последнее время используется для дальнейшего распространения вредоносных программ и кампаний. Новый функционал позволяет рассылать фишинговые письма, содержащие вредоносные вложения или ссылки;

3. Formbook – впервые обнаружен в 2016 г.: это инфостилер, предназначенный для ОС Windows. На подпольных хакерских форумах он позиционируется как MaaS из-за его развитых методов обхода защит и относительно низкой цены. Formbook собирает учетные данные из различных браузеров, делает снимки экрана, отслеживает и регистрирует нажатия клавиш, а также может загружать и выполнять файлы в соответствии с инструкциями управляющего сервера.

Наиболее распространенные уязвимости декабря:

1. Apache Log4j Remote Code Execution (CVE-2021-44228) – в Apache Log4j существует уязвимость, которая делает возможным удаленное выполнение кода. Успешное использование этой уязвимости может позволить удаленному злоумышленнику выполнить произвольный код в уязвимой системе;

2. Раскрытие информации в хранилище Git на веб-сервере – уязвимость в Git-репозитории, которая способствует непреднамеренному раскрытию информации учетной записи;

3. Удаленное выполнение кода в заголовках HTTP (CVE-2020-10826, CVE-2020-10827, CVE-2020-10828, CVE-2020-13756) – заголовки HTTP позволяют клиенту и серверу передавать дополнительную информацию с помощью HTTP-запроса. Злоумышленник может использовать уязвимый заголовок HTTP для запуска произвольного кода на устройстве жертвы.

Самые активные мобильные угрозы конца 2021:

1. AlienBot – семейство вредоносных программ, вредоносное ПО как услуга (MaaS) для устройств Android. Злоумышленники могут использовать его как первую ступень атаки для внедрения вредоносного кода в официальные финансовые приложения. Далее киберпреступник получает доступ к учетным записям жертв и в итоге полностью контролирует их устройство;

2. xHelper – вредоносное приложение для Android, активно с марта 2019 г., используется для загрузки других вредоносных приложений и отображения рекламы. Приложение способно скрываться от пользовательских и мобильных антивирусных программ и переустанавливаться, если пользователь удаляет его;

3. FluBot – вредоносная программа-ботнет для Android. Распространяется через фишинговые SMS, которые часто имитируют бренды логистических служб. Как только пользователь переходит по ссылке из сообщения, происходит автоматическая установка FluBot, который сразу получает доступ ко всей конфиденциальной информации на телефоне.

Microsoft покупает Activision Blizzard за 68,7 млрд долл.

Microsoft объявила о планах по приобретению Activision Blizzard, одного из крупнейших разработчиков игр и издателя интерактивного развлекательного контента.

Как сообщается, запланированное приобретение включает в себя такие культовые франшизы от студий Activision, Blizzard и King, как «Warcraft», «Diablo», «Overwatch», «Call of Duty» и «Candy Crush».

Отмечается, что это приобретение ускорит рост игрового бизнеса Microsoft на мобильных устройствах, ПК, консолях и в облаке и предоставит строительные блоки для метавселенной.

Activision Blizzard будет куплена по цене 95,00 долларов за акцию в рамках полностью денежной сделки на сумму 68,7 млрд долл., включая чистые денежные средства Activision Blizzard.

Компания Activision Blizzard располагает студиями по всему миру, в которых работает около 10 тыс. сотрудников.

Бобби Котик (Bobby Kotick) продолжит работу в качестве генерального директора Activision Blizzard, он и его команда продолжат дальнейшее укрепление культуры компании и ускорение роста бизнеса. После закрытия сделки бизнес Activision Blizzard будет подчиняться Филу Спенсеру (Phil Spencer), генеральному директору Microsoft Gaming.

«Сегодня игры — это самая динамичная и захватывающая категория развлечений на всех платформах, и они будут играть ключевую роль в развитии метавселенной, — заявил Сатья Наделла (Satya Nadella), председатель и главный исполнительный директор Microsoft. - «Мы вкладываем значительные средства в контент мирового класса, сообщество и облачные технологии, чтобы открыть новую эру игр, которая ставит игроков и создателей на первое место, делает игры безопасными, инклюзивными и доступными для всех».

«Более 30 лет наши невероятно талантливые команды создавали одни из самых успешных игр, - отметил Бобби Котик, генеральный директор Activision Blizzard. «Сочетание талантов мирового уровня Activision Blizzard и выдающихся франшиз с технологиями Microsoft, распространением, доступом к талантам, амбициозным видением и общей приверженностью играм и инклюзивности поможет обеспечить наш дальнейший успех в отрасли с растущей конкуренцией».

Мобильные устройства — это крупнейший сегмент игр: почти 95% всех игроков во всем мире играют на этих платформах. Microsoft и Activision Blizzard намерены дать игрокам возможность наслаждаться самыми захватывающими франшизами, такими как «Halo» и «Warcraft», практически в любом месте. Благодаря таким играм, как Candy Crush, мобильный бизнес Activision Blizzard предоставит значительное присутствие и возможности для Microsoft в этом быстрорастущем сегменте.

Это приобретение также укрепит портфолио Microsoft Game Pass за счет планов по запуску игр Activision Blizzard в Game Pass, который достиг нового рубежа в более чем 25 миллионов подписчиков. Подчеркивается, что благодаря почти 400 миллионам активных игроков Activision Blizzard в 190 странах и франшизам стоимостью три миллиарда долларов это приобретение сделает Game Pass одной из самых привлекательных и разнообразных линеек игрового контента в отрасли. После закрытия сделки Microsoft будет иметь 30 внутренних студий разработки игр, а также дополнительные возможности для публикации и развития киберспорта.

Сделка подлежит обычным условиям закрытия, завершению проверки регулирующими органами и одобрению акционеров Activision Blizzard. Ожидается, что она будет закрыта в 2023 финансовом году. Сделка уже была одобрена советами директоров как Microsoft, так и Activision Blizzard.

Одна из крупнейших ОЕМ-компаний Тайваня остановила производство

Как сообщает Nikkei Asia, компания Compal Electronics, один из крупнейших ОЕМ-производителей электроники, приостанавливает выпуск продукции на своем заводе на севере Тайваня на неделю.

Причина остановки - положительный результат на COVID-19 у нескольких сотрудников. Волна варианта коронавируса штамма омикрон распространяется на Тайване.

Второй в мире контрактный производитель ноутбуков заявил, что приостановит производственную деятельность на своем заводе в Пинчжэне в городе Таоюань - одном из ключевых промышленных центров Тайваня.

Компания заявила, что проверила всех своих 1800 сотрудников и поставщиков, недавно посетивших завод. Приостановка производства на неделю повлияет на выручку за весь год менее чем на 0,1%, отметили в компании. Оборот Compal в 2021 году достиг 1,23 триллиона новых тайваньских долларов (44,6 млрд долл.).

«Мы оценим ситуацию и будем использовать наши зарубежные возможности, например, во Вьетнаме, для поддержки необходимого уровня выпуска продукции, если это потребуется», - заявил представитель Compal в интервью Nikkei Asia.

Как отмечается, впервые за несколько месяцев крупный производитель техники на Тайване остановил производство из-за опасений, связанных с COVID.

Таоюань оказался в центре последней волны короновируса. В этом городе находятся штаб-квартиры многих компаний с мировым именем, в том числе ведущего производителя печатных плат Unimicron и крупнейшего в мире контрактного производителя ноутбуков Quanta Computer. Город также находится недалеко от Синьчжу, ключевого центра производства полупроводников в Азии, где расположены предприятия TSMC и UMC.

С понедельника TSMC усилила профилактические меры, в том числе разделила персонал на отдельные команды, чтобы сократить контакты, и приостановила все визиты посторонних в офисы компании.

Compal - ключевой производитель iPad и Apple Watch, смартфонов Google Pixel и смарт-устройства Amazon Echo. Один из основных клиентов завода в Таоюане - компания  Dell.

Foxconn, крупнейший в мире контрактный производитель электроники, сообщил Nikkei Asia, что с первой недели января были усилены меры по профилактике COVID-19 на предприятиях в Таоюане, в том числе приостановлены перемещения сотрудников между различными заводами. «Мы также приостановили визиты посторонних посетителей и закрыли спортивные залы на прошлой неделе», - добавил представитель Foxconn.

Компания Quanta Computer со штаб-квартирой в Таоюане, в которой работают тысячи сотрудников, также сообщила Nikkei Asia, что с понедельника усилила меры по профилактике COVID-19, аналогичные тем, которые были приняты, когда прошлым летом Тайвань находился под частичным локдауном - закрытие всех общественных мест, прекращение внешних посещений и проведение всех встреч виртуально.

Согласно последним имеющимся данным Тайваньского центра по контролю за заболеваниями, около 72,3% жителей Тайваня были полностью вакцинированы, а 80,7% населения сделали хотя бы первую прививку по состоянию на 16 января. Почти 7% получили третью дозу в качестве бустерной.

Согласно базе данных индикаторов политических исследований по состоянию на 17 января, Тайвань была одна из наиболее успешных стран в контексте реагирования на пандемию: с начала вспышки в начале 2020 года было зарегистрировано 17 885 случаев заражения вирусом и 851 смертей, при населении в 23,57 млн человек.

Samsung запускає в Україні власний інтернет-магазин

«Samsung Electronics Україна» повідомляє про відкриття власного інтернет-магазину, що інтегрований в офіційний сайт компанії, та надає покупцям бренду низку переваг. Тепер цей ресурс зібрав на одній платформі всю інформацію про продукцію, сервіси та акції, надавши водночас опцію купівлі бажаного продукту. Після ознайомлення з усіма характеристиками бажаного пристрою й вибору конкретної моделі, відвідувачі зможуть легко завершити процес покупки, не залишаючи сайт.

Також анонсовано можливість придбати техніку за найкращими умовами безпосередньо від виробника. Компанія планує регулярно пропонувати акції та спеціальні пропозиції, у межах яких певні продукти можна буде придбати із суттєвою вигодою.

Купівля на офіційному сайті гарантує, що придбаний товар виключно офіційний – із гарантією від виробника, повним функціоналом для українського ринку та відшкодуванням чи ремонтом в розгалуженій мережі авторизованих сервісних центрів у разі несправності.

Окрім можливості придбати пристрій відразу після ознайомлення, інтернет-магазин Samsung пропонує зручні способи оплати й безкоштовну доставку «Новою поштою». Покупки можна оплатити на сайті кредитними картками Visa або MasterCard, а також через сервіси Google Pay та Apple Pay, а суми до 50 тис. грн – карткою чи готівкою під час отримання замовленого товару. Користувачам буде також доступна можливість оформити виплату частинами через «ПриватБанк», «Альфа-Банк» чи Monobank.

Новые ноутбуки ThinkBook получили процессоры Intel Core 12-го поколения

В рамках выставки CES компания Lenovo представила новые ноутбуки ThinkBook, включая обновленный ThinkBook 13x Gen 2. Еще более тонкие ThinkBook 14 Gen 4+ i и ThinkBook 16 Gen 4+ i получили соотношение сторон экрана 16:10, большой стеклянный сенсорный тачпад, поддержку “умных” технологий и датчиков. Все новейшие ПК оснащены процессорами Intel Core™ 12-го поколения и поддерживают операционную систему Windows 11.

ThinkBook 13x Gen 2 — тонкий (12,9 мм) и легкий (1,21 кг) ноутбук премиум-класса в алюминиевом корпусе, работающий на платформе Intel Evo и оснащенный новейшими процессорами Intel Core 12-го поколения серии U. Созданный для мобильной работы, ThinkBook 13x Gen 2 получил 13,3-дюймовый дисплей с соотношением сторон 16:10 и сертификацией EyeSafe. Коэффициент соотношения экрана к корпусу (screen-to-body, STB) более 91% и дополнительный сенсорный экран создают большую рабочую площадь. Батарея на 56 Вт⋅ч и датчики внешней освещенности обеспечивают высокую энергоэффективность и портативность.

Опциональный коврик для зарядки ThinkBook Wireless Multi-Device Charging Mat может обеспечить беспроводную зарядку ноутбука мощностью 65 Вт с помощью технологии Power by Contact, а встроенная зарядка Qi может заряжать совместимое мобильное устройство до 10 Вт.

Новые лэптопы ThinkBook 14 и 16 Gen 4+ i предлагают различные варианты конфигурации для работы со стандартными приложениями или высокопроизводительных задач. Устройства стали более тонкими по сравнению с предыдущим поколением и получили соотношение сторон экрана 16:10 с большей площадью. Ноутбуки можно выбрать с двумя вариантами дисплеев: 14-дюймовым с частотой обновления экрана 90 Гц, разрешением 2880x1800 и 16-дюймовым с разрешением 2560x1600, частотой обновления 120 Гц и аппаратной калибровкой цвета. Обе модели поддерживают опциональную графику NVIDIA RTX. Большой стеклянный тачпад обеспечивает удобную работу, а технология Dolby Atmos Speaker System создает иммерсивный опыт во время развлечений или конференц-звонков.

Устройства оснащены датчиком внешней освещенности и автоматически регулируют яркость в зависимости от условий освещения.

ToF-датчик работает в координации с инфракрасной Full HD веб-камерой для обнаружения пользователя. Технология обеспечивает вход без касания через Windows Hello, блокировку устройства, пока пользователь отлучился, и даже автоматическую регулировку яркости экрана и подсветки клавиатуры.

Новый ИИ-инструмент Google быстро и точно прогнозирует розничный спрос

Во вторник в блоге Google директор по управлению продуктами Google Cloud AI Крейг Уайли (Craig Wiley) анонсировал сервис Vertex AI Forecast, который поможет в реализации  заветной цели любого розничного торговца – всегда иметь нужные товары в нужном месте и в требуемом количестве.

Уайли цитирует данные IHL Group, согласно которым розничные торговцы теряют более триллиона долларов в год в результате неправильного управления запасами. В то же время другое исследование, проведенное McKinsey & Co., показывает, что повышение точности прогнозирования спроса на 10–20% может сократить эти потери на 5% при увеличении доходов на 2–3%.

Помимо эффективного управления комплектованием складов и центров поддержки (особенно важного в реалиях пандемии, вносящий разлад в работу цепочек поставок) прогнозирование спроса может помочь в планировании рекламных акций и в оценке факторов, влияющих на физический и онлайновый трафик.

Vertex AI Forecast – это новейшее дополнение к дебютировавшей в прошлом году операционной платформе машинного обучения Google Vertex AI. Он дает ритейлерам возможность использовать наборы данных до 100 млн строк из BigQuery или стандартных файлов CSV. Используя функцию поиска архитектуры модели этот инструмент оценивает сотни различных моделей машинного обучения, чтобы найти ту, которая лучше всего работает с имеющимся набором данных.

В сравнительных тестах на наборах данных Kaggle, Vertex AI Forecast показал наивысшую точность, в пределах 3%.

«Высокоточный прогноз», выдаваемый Vertex AI Forecast, предсказывает спрос на отдельные товары на уровне магазина или региона.  Кроме того, Vertex AI может обрабатывать неструктурированные данные, чтобы выявить, как такие факторы, как погода, транспортные расходы, цены на товары, стоимость доставки и многое другое, могут повлиять на итоговый спрос.

Первые пользователи Vertex AI Forecast уже сообщают об улучшении показателей розничного бизнеса  благодаря более точному прогнозированию спроса с помощью нового сервиса Google.

Объединенная структура FireEye и McAfee Enterprise получила новое название — Trellix

Symphony Technology Group запустила Trellix, новый бизнес, который построен на базе объединения ранее приобретенных активов - McAfee Enterprise и FireEye.

Как отмечается, новый бизнес обеспечит инструменты для расширенного обнаружения и реагирования или XDR для организаций, которые сосредоточены на ускорении технологических инноваций за счет машинного обучения и автоматизации.

Название созвучно trellis - основы, используемой для поддерживания активно растущих вьющихся растений.

Trellix должна обеспечить заказчиков технологиями безопасности, которые обучаются и адаптируются для защиты развивающихся бизнес-операций от самых передовых разработок и подходов злоумышленников.

Экосистема XDR компании должна предоставить клиентам возможность использовать более 600 собственных и открытых технологий безопасности. По словам представителей Trellix, предоставляя CISO более полную картину ситуации, больший контроль и исчерпывающий контекст угроз, компания позволит сэкономить им время и даст возможность действовать более решительно по устранению угроз.

«Поскольку современные организации стремятся к цифровому преобразованию, для обеспечения постоянных инноваций, роста и отказоустойчивости им требуется прочная основа безопасности», - заявил в своем заявлении генеральный директор Trellix Брайан Пальма (Bryan Palma). - «Платформа Trellix XDR эффективно защищает наших клиентов, поскольку мы реализуем безопасность с помощью автоматизации, машинного обучения, расширяемой архитектуры и анализа угроз».

STG в октябре объявила, что намерена объединить McAfee Enterprise и FireEye после приобретения обеих компаний в начале года - FireEye за 1,2 млрд долл. в июне и McAfee Enterprise за 4 млрд долл. в марте. Первый совместный релиз двух компаний был выпущен в ноябре - речь шла о новых возможностях облачной безопасности в Amazon Web Services и интеграции с Amazon Inspector, автоматизированной службой проверки безопасности.

Этот продукт предоставил клиентам AWS анализ поведения FireEye Helix и расширенные возможности реагирования на обнаружение с помощью машинного обучения в сочетании с Amazon Inspector. FireEye Helix - это платформа управления безопасностью на основе SaaS-решения, разработанная на AWS.

Не все бывшие подразделения McAfee Enterprise присоединятся к новой компании. Позднее в этом квартале STG планирует запустить портфолио McAfee Enterprise Secure Service Edge как отдельный бизнес, включая Cloud Access Security Broker, Secure Web Gateway и Zero Trust Network Access. Неизвестно, получит ли бизнес новое имя.

В конце 2021 г. Apple выбилась в лидеры рынка смартфонов

Согласно подсчетам Strategy Analytics, благодаря высоким продажам iPhone 13, в особенности на территории Китая, спустя три квартала Apple удалось возвратить себе статус лидера мирового рынка смартфонов.

В финальной четверти прошлого года доля вендора достигла 22%. Впрочем, квартальные продажи выросли лишь на 1% из-за проблем в цепочках поставок компонентов и готовых продуктов.

Справедливости ради, стоит отметить, что нарушения в цепочках поставок наиболее сильно ударили по менее крупным вендорам, что можно рассматривать как дополнительное конкурентное преимущество для лидеров рынка.

Samsung спустилась на вторую позицию, оставив за собой пятую часть глобальных продаж. Тор-3 замкнула Xiaomi.

Рост глобальных расходов на ИТ в 2021 г. превысит 5%

Как полагают в Gartner, по итогам 2022 г. общемировые расходы на ИТ достигнут 4,5 трлн долл., вследствие чего результат годичной давности будет улучшен на 5,1%.

Несмотря на потенциально весомое негативное влияние новой разновидности вируса – Омикрон – мировая экономика продолжит активное восстановление, делая ставку, в том числе, на цифровые технологии. В этом контексте особое внимание будет уделяться ИТ-услугам. Среди прочих сегментов это направление продемонстрирует в 2022 г. второй крупнейший рост – при позитивной динамике в пределах 7,9% "YoY" выручка достигнет 1,3 трлн долл. На протяжении периода до 2025 г. организации продолжат наращивать статьи расходов на внешние консультации в рамках дальнейшей цифровой трансформации бизнеса.

Из-за пандемии коронавируса, в 2020 г. облачный сегмент мирового рынка корпоративного ПО впервые оказался крупнее, нежели сегмент "non-cloud". Как ожидается, в 2025 г. объем облачного сегмента в два раза превысит сегмент "non-cloud". В 2022 г. именно облачные решения обеспечат почти весь рост (11%) рынка корпоративного ПО на фоне активного перехода организаций на решения SaaS.

ServiceNow ускорит цифровую трансформацию с помощью искусственного интеллекта

По данным IDC, за последние три года суммарные капиталовложения различных компаний в инициативы цифровой трансформации превысили 3 трлн долларов. Однако то же исследование показало, что ожидаемой отдачи от этих инвестиций достигли менее половины организаций.

В результате компании испытывают растущее разочарование из-за необходимости продолжать тратить ресурсы на поддержку все большего числа неэффективно работающих новых проектов.

ServiceNow Impact, как сообщает его разработчик, предназначено для решения этой проблемы, предоставляя клиентам персонализированный ИИ-контент и рекомендации, а также идеи, улучшенную техническую поддержку, обучение на основе ролей, экспертное сопровождение и многое другое.  Решение будет адаптировано для каждой компании, её отрасли и роли с целью ускорения окупаемости.

С помощью ServiceNow Impact клиенты могут сравнить Свой прогресс на пути цифровой трансформации клиенты могут контролировать в реальном времени, сравнивая себя с конкурентами с помощью отраслевых эталонов. Они получат доступ к так называемым «ускорителями воздействия» (Impact Accelerators). Это предложения с фиксированной сферой применения и конкретными целями, призванные помочь клиентом ServiceNow достичь каждой очередной вехи, которую они ставят перед собой в долгом путешествии к цифровой трансформации.

Иначе говоря, ServiceNow ожидает, что компании с её помощью найдут способ получить наибольшую отдачу от своих инвестиций в цифровую трансформацию. На самом деле решение ServiceNow Impact уже помогло ряду ранних клиентов добиться весьма многообещающих результатов. Например, это решение используется в штате Монтана для преодоления кадрового дефицита.

«Нам требовалось значительно увеличить количество людей, создающих приложения [для цифровой трансформации], — сказал директор по информационным технологиям Кевин Гилбертсон (Kevin Gilbertson). – ServiceNow Impact, это обширная персонализированная корпоративная программа, которая поможет заполнить критически важные должности и обеспечит техническое обучение, необходимое для безукоризненной работы».

Google переведет все сервисы корпоративной почты на платную основу

Компания официально сообщила, что с 1 июля 2022 года пользователи не смогут продолжать использовать корпоративный сервис Google Workspace бесплатно. Для продолжения работы придется до 1 мая 2022 г. оформить подписку.

Бесплатный сервис G Suite для малого бизнеса компания стартовала в 2006 году, предлагая пакет с количеством пользователей до 50. Но спустя шесть лет в декабре 2012 г. уже нельзя было получить доступ к этой услуге новым пользователям. Хотя для тех, кто зарегистрировался ранее сервис оставался бесплатным.

В октябре 2020 г. G Suite был расширен дополнительными возможностями и переименован  в Google Workspace. Однако для всех подписчиков бесплатных эканунтов он продолжал оставаться таким же, компания не требовала оплаты.

Теперь же принято решение перевести всех, за исключением образовательных учреждений и некоммерческих организаций, на платный тариф. Минимальная ставка Google Workspace составляет 5,4 долл. на пользователя в месяц.

Объем глобального рынка микросхем в 2020 г. увеличится на 11%

Объем выручки мирового интегральных микросхем по итогам 2022 г. вырастет на 22% "YoY", – прогнозируют в IC Insights.

Для сравнения, в предыдущем году рост составил 26%, а в 2020 г. позитивная динамика достигла 13%. Если ожидания подтвердятся, впервые за последние 25 лет рынок отчитается ростом двузначного порядка третий год подряд. До этого период непрерывного роста двузначными темпами отмечался лишь с 1992 по 1995 г.

Высокий спрос на электронику в период пандемии COVID-19, а также повышение средних отпускных цен на чипы вследствие нарушения наработанных ранее цепочек поставок привели к росту рассматриваемого рынка по итогам 2021 г. в размере 26% "YoY". Отмеченная позитивная динамика оказалась восьмой по величине за историю развития отрасли, взявшую свое начало в 1978 г.

В наступившем году при ожидаемом росте в пределах 11% рынок выйдет на объем продаж в размере 565,1 млрд долл. Рубеж в полмиллиарда долларов (509,8 млрд долл.) впервые был преодолен в 2021 г.

SaaS-платформу кибербезопасности от Deloitte поддержали AWS и ServiceNow

В эту среду гигант профессиональных сервисов Deloitte запустил для корпоративных клиентов новую платформу обнаружения угроз и реагирования на них.

Это новейшее пополнение портфеля кибербезопасности Deloitte, называется Managed Extended Detect and Response (MXDR) и представляет собой платформу «программное обеспечение как услуга» (SaaS) для «гибких операций по обеспечению безопасности с использованием технологий и человеческих ресурсов».

Как сообщила Deloitte, задачей MXDR SaaS является предоставление клиентам «интегрированного, унифицированного, компонуемого и модульного управляемого обнаружения и реагирования», включая возможности обнаружения угроз, реагирования и устранения последствий инцидентов.

В пакет включены рабочие нагрузки облачной безопасности, системы управления идентификацией с «нулевым доверием» (zero trust), контроль инсайдерских угроз, поверхности атак и уязвимостей, а также управление журналами и аналитикой.

Работает этот сервис круглосуточно и без выходных, а базируется он на сети сертифицированных FedRAMP операционных центров в США и по всему миру. Федеральная программа управления рисками и авторизацией (FedRAMP) – это программа правительства США по разработке стандартизированного подхода к оценке безопасности, выдаче разрешений и непрерывному мониторингу облачных продуктов и сервисов.

Согласно Deloitte, MXDR изначально нашёл применение в AWS, CrowdStrike, Exabeam, Google Cloud Chronicle, ServiceNow, Splunk и Zscaler. Deloitte рассчитывает, что всё больше поставщиков будут выбирать  MXDR по мере дальнейшего развития этой продуктовой линейки.

«Поскольку угрозы становятся более частыми, изощрёнными и действенными, ведущие организации рассматривают творческие, многообразные подходы, чтобы противостоять злоумышленникам на их территории, и одновременно укрепить защиту вокруг наиболее важных активов. Но стоимость и сложность консолидации, создания и обслуживания такой инфраструктуры кибербезопасности собственными силами могут оказаться слишком высокими, – прокомментировал Курт Обли (Curt Aubley), руководитель MXDR by Deloitte. – Мы разработали Managed Extended Detection and Response от Deloitte, чтобы предложить нашим клиентам доступ к широкому спектру ведущих отраслевых возможностей, которые соответствуют их текущим и будущим потребностям кибер(безопасности)».

Представлена первая полнокадровая камера Canon Cinema EOS 8K

Компания Canon Europe объявила о выпуске новой камеры EOS R5 C - многофункциональной гибридной системы, которая объединила в себе функции профессиональных кинокамер Cinema EOS с возможностями фотосъемки системы EOS R.

Полнокадровый CMOS-датчик, процессор DIGIC X и байонет RF - вот три главных составляющих для видеосъемки в формате 8K и фотосъемки с разрешением 45 Мп на скорости 20 кадров в секунду.

Как отмечается, компактная и при этом многофункциональная модель EOS R5 C, как и совершившая революцию в киноотрасли EOS 5D Mark II, полностью соответствует современным запросам создателей контента и видеооператоров, работающих без команды.

EOS R5 С - первая камера в семействе Cinema EOS, которая поддерживает внутреннюю видеозапись в формате 8K RAW с частотой кадров 30p, а при использовании внешнего источника питания — до 60p. Это позволяет добиться впечатляющей четкости и дает значительные возможности для постобработки и цветокоррекции. Благодаря встроенной системе активного охлаждения съемку в разрешении 8K можно вести несколько часов подряд. Поддержка HDR с перекодированием PQ и HLG, а также гаммы Canon Log 3 позволяют снимать невероятно реалистичное видео и использовать различные выразительные возможности, чтобы полностью погрузить зрителя в события на экране. Любимая многими система Dual Pixel CMOS AF обеспечивает автофокусировку по глазам, а также интеллектуальное слежение и распознавание (функция EOS iTR AF X) для точных и резких кадров на протяжении всей съемки. Передовая технология постоянно отслеживает глаза человека, а когда он не смотрит в камеру — фокусируется на голове. Электронная система стабилизации с координированным управлением работает совместно с оптической стабилизацией в объективах и позволяет нейтрализовать дрожание при съемке с рук и получить плавное и четкое видео.

Благодаря датчику изображения в 45 Мп и процессору DIGIC X камера EOS R5 C способна снимать фотографии невероятной четкости со скоростью до 20 кадров в секунду. Процессор DIGIC X также поддерживает инновационную технологию подавления шумов, которая позволяет снимать со светочувствительностью ISO до 51 200 — идеальное решение для съемки при слабой освещенности, например на спортивных соревнованиях в помещении. Еще большую творческую свободу фотографы получат при использовании формата HEIF с глубиной цвета 10 бит, расширенным динамическим диапазоном и большим цветовым охватом. Встроенный таймер позволяет снимать интервальное видео высокого разрешения.

EOS R5 C поддерживает внутреннюю запись в формате Cinema RAW Light с высокой четкостью, глубиной цвета 12 бит, широким динамическим диапазоном и большим цветовым охватом. При этом размер файла остается в разумных пределах. Компания Canon представила три новых разновидности формата RAW: RAW HQ (высокое качество), RAW ST (стандартное качество) и RAW LT (облегченный файл). Теперь пользователи могут выбрать режим в зависимости от требований съемки и производственного процесса.

Два слота для карт памяти — CFexpress 2.0 Type B и UHS-II SD — дают возможность одновременной записи в разных форматах, с разными параметрами разрешения и глубины цвета. Например, вы можете снимать видео в режиме 4K со скоростью 120p и параллельно записывать звук. Наряду с Cinema RAW Light 12 бит, EOS R5 C поддерживает популярный формат Canon XF-AVC 10 бит со скоростью передачи данных 810 Мбит/с и гибким выбором настроек MP4. Полнокадровый 8K-датчик позволяет использовать камеру EOS R5 C для съемки в форматах 4K и Full HD с исключительной четкостью, точной цветопередачей и минимальными шумами благодаря встроенной избыточной дискретизации. Кроме того, процессор обеспечивает съемку 4K-видео с высокой частотой кадров и разрешением 120p без уменьшения угла обзора и с автофокусировкой.

Камера Canon EOS R5 C оснащена инновационным байонетом RF с укороченным рабочим отрезком и 12-контактным разъемом для быстрого обмена данными между камерой и объективом. EOS R5 C совместима с объективами Canon EF, RF и кинообъективами, а также с анаморфотными объективами других производителей, которые позволяют получить широкоэкранное изображение. Камера также позволяет создавать все более востребованный VR-контент: комбинация возможностей 8K и двойного объектива «рыбий глаз» RF 5.2mm F2.8L Dual Fisheye упрощает производство иммерсивного VR-видео на всех этапах, от съемки до монтажа. EOS R5 C не только совместима с широким рядом объективов, но и оборудована таким же многофункциональным разъемом для крепления аксессуаров, как и камеры EOS R3 и XF605. Он обеспечивает коммуникацию и питание дополнительного оборудования, например стереомикрофона Canon DM-E1D, вспышки Canon Speedlight 470EX-AI и микрофонного XLR-адаптера TASCAM CA-XLR2d. Она также оборудована специальным разъемом ввода/вывода временного кода для интеграции с профессиональными многокамерными системами. Расширенные возможности подключения позволяют использовать приложение Content Transfer Mobileii для передачи файлов по FTP и редактирования метаданных ML-G2. Это идеальное решение для производства новостей и видеооператоров, работающих без команды.

В камере EOS R5 C есть два отдельных меню для фото- и видеосъемки - они повторяют интерфейс системы EOS R и семейства Cinema EOS. Это позволяет по максимуму использовать возможности двух режимов. Трехпозиционный диск управления позволяет с легкостью переключаться между режимами видео- и фотосъемки и менять необходимые настройки. 13 программируемых кнопок и профессиональные функции видеосъемки обеспечивают невероятную гибкость пользовательской настройки EOS R5 C. Новинка оснащена электронным 0,5-дюймовым OLED-видоискателем высокого разрешения (5,76 млн точек) для точного анализа изображения и точечно-матричным дисплеем для быстрой проверки настроек камеры, а также 3,2-дюймовым поворотным ЖК-дисплеем HD, который позволяет с удобством просматривать изображения при любом освещении.

Корпус новинки весит всего 680 г — на сегодняшний день это самая компактная и легкая камера семейства Cinema EOS. Небольшой, но прочный корпус из магниевого сплава защищен от пыли и влаги благодаря конструкции, отводящей потоки воздуха от электрических компонентов.

Відеокарта AMD Radeon RX 6500 XT за ціною $199 пропонує трасування променів DXR

За заявою AMD, роспочато продажі нової відеокарти Radeon RX 6500 XT на архітектурі RDNA 2, яка створена з урахуванням особливостей ігор наступного покоління та передових технологій, покликана зробити ігри ААА-класу в роздільній здатності 1080p доступними для спільноти нових і наявних ПК-геймерів.

Використовуючи 6-нм технологічний процес, Radeon RX 6500 XT забезпечує виняткову продуктивність у роздільній здатності 1080p та яскраві візуальні ефекти у привабливому виконанні для найбільшого ігрового сегмента ПК. Відеокарта відрізняється конкурентною вартістю та такими можливостями, як:

·  Висококласні особливості — Radeon RX 6500 XT пропонує геймерам можливості відеокарт AMD вищого класу. Це перша відеокарта базового рівня, що пропонує трасування променів DXR.

·  AMD Infinity Cache — 16 МБ кешу даних останнього рівня на графічному процесорі допомагають знизити затримки й енергоспоживання, забезпечуючи вищу ігрову продуктивність порівняно з традиційними архітектурними рішеннями.

·  AMD Smart Access Memory — дозволяє підвищити продуктивність при використанні відеокарт серії AMD Radeon RX 6000 у парі з деякими процесорами AMD Ryzen для настільних ПК і материнськими платами AMD 500 серії. AMD Smart Access Memory надає процесорам AMD Ryzen доступ до всієї високошвидкісної графічної пам'яті GDDR6.

·  AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) — рішення з відкритим вихідним кодом для просторового масштабування, що підвищує частоту кадрів і забезпечує високоякісні ігрові можливості з високою роздільною здатністю.

·  AMD Radeon Anti-Lag — зменшує час відгуку введення-виведення даних, роблячи відгук ігор швидшим і забезпечуючи конкурентну перевагу в ігровому процесі.

Radeon RX 6500 XT від партнерів AMD, серед яких ASRock, ASUS, Biostar, Gigabyte, MSI, PowerColor, SAPPHIRE, XFX та Yeston, вже наявні у продажу у глобальних роздрібних магазинах. Ціни починаються від $199.

Одним из аппаратных приоритетов Google могут стать очки дополненной реальности

Согласно информации, которую ресурсу Verge удалось получить по неофициальным каналам, Google намеревается вывести на рынок AR-очки, способные через два года составить конкуренцию аналогичным продуктам, разрабатываемым компаниями Meta и Apple.

Под этот проект, якобы получивший служебное название Project Iris, Google уже выделила около 300 сотрудников и собирается нанять ещё несколько сотен. Масштабность проекта позволяет предположить, что рынок дополненной реальности становится ключевым направлением деятельности поискового гиганта.

Не все технологические строительные блоки, необходимые для создания AR-гарнитуры, готовы, но Google уже собрала несколько прототипов. Они напоминают горнолыжные очки и, как сообщается, могут работать без внешнего источника питания. В них используется операционная система Android, однако, судя по характеру ряда вакансий, опубликованных компанией, гарнитура может выйти, укомплектованная особой программной платформой, оптимизированной для AR.

В частности, Google может использовать разрабатываемую ею сейчас ОС под названием Fuchsia. Не исключена возможность и того, что поисковый гигант создаст совершенно новую операционную систему, возможно, на основе ядра Linux, которое он уже использовал в качестве основы для Android.

Чип собственной разработки, которым Google планирует оснастить AR-очки, как сообщается, в целях снижения энергопотребления будет обеспечивать лишь часть вычислительной мощности, необходимой для AR-рендеринга.  Остальное будет предоставляться облачными ЦОД Google и передаваться на гарнитуры Project Iris через Интернет-соединение.

В отношении аппаратной части проекта Verge также сообщает, что Google опубликовала несколько списков вакансий, связанных с волноводами, которые обычно используются в дисплеях для гарнитур AR.  В 2020 году Google приобрела за 180 млн долл. канадский стартап по производству умных очков North – сделка, которая потенциально может оказаться полезной для Project Iris.  Она принесла Google технологию, которая использует лазерный проектор, интегрированный с оправой очков, для отображения AR-контента.

Хотя Google планирует запуск Project Iris в 2024 году, источники допускают, что гарнитура может дебютировать позже, потому, что она «всё ещё находится на раннем этапе разработки», и компания пока не сформулировала для себя чёткую стратегию выхода на рынок AR.

Intel объявила о строительстве двух новых заводов в Огайо с инвестициями в 20 млрд долл.

Компания Intel сегодня объявила о строительстве двух новых заводов в Огайо. Отмечается, что первоначальные инвестиции в это полупроводниковое производство, в рамках стратегии IDM 2.0, составят более 20 млрд долл.

Дополнительно Intel пообещала вложить дополнительно 100 млн долл. в рамках развития партнерства с локальными образовательными учреждениями.

«Эти заводы создадут новый эпицентр передового производства микросхем в США, который укрепит внутренний конвейер Intel от лаборатории до производства», — говорится в заявлении Пэта Гелсингера, главы компании Intel.

Чтобы резко увеличить производство чипов в Соединенных Штатах, администрация Байдена прилагает большие усилия, чтобы убедить Конгресс одобрить финансирование в размере 52 млрд долл.

Стоит напомнить, что Intel уступила Samsung Electronics в качестве ведущего поставщика полупроводников в 2021 году и опустилась на второе место с ростом лишь 0,5% в прошлом году, обеспечив самые низкие темпы роста среди 25 ведущих поставщиков, согласно данным Gartner.

В рамках плана реорганизации, направленного на то, чтобы вернуть себе позиции в сегменте производства полупроводников в сентябре Intel заложила фундамент под строительство двух заводов в Аризоне. Заводы стоимостью 20 млрд долл. увеличат общее количество заводов Intel в кампусе в пригороде Феникса Чандлер до шести.

Суммарные инвестиции в штате Огайо, который может стать комплексом из восьми заводов, составят десятки миллиардов долларов и создадут 3000 постоянных рабочих мест и 7000 рабочих мест в период строительства. Участок под производственные мощности в округе Ликинг, недалеко от Колумбуса, имеет площадь 1000 акров.

Ожидается, что новые инвестиции Intel привлекут в регион партнеров и поставщиков полупроводникового оборудования и материалов. По словам Intel, ряд компаний уже роявили интерес - Air Products, Applied Materials, LAM Research и Ultra Clean Technology.

Строительство первых двух заводов начнется в конце нынешнего года, а в фазу выпуска продукции они выйдут в 2025 г.

Репортаж

Crayon: лучшие практики AI/ML для бизнеса. Часть вторая. AWS

Компания Crayon провела вебинар, на котором были рассмотрены лучшие практики AI/ML для бизнеса от Amazon Web Services. Предлагаем вашему вниманию отдельные доклады, прозвучавшие на этом мероприятии

Вебинар открылся докладом Сандриса Йермаканса (Sandris Jermacans), архитектора решений в Data & AI CoE, Вена. Его тема - как достичь успеха в реализации решений ИИ на основе машинного зрения от AWS.

Докладчик начал с обзора типичных сценариев использования машинного зрения. Они, в частности, включают нахождение брака или дефектов, распознавание образов, беспилотное движение транспорта, робототехнику и автоматизацию, а также видеонаблюдение и поиск.

Типичные сценарии использования машинного зрения

Начинать нужно с доступных на рынке проверенных классических решений. Они недорогие, и риски при их внедрении – минимальны. Примерами могут служить OCR, распознавание лиц, номерных знаков автомобилей, контроль качества и др. В то же время, во многих проектах можно столкнуться с рядом вызовов. Прежде всего, трудно найти хороший пример внедрения, который может быстро окупиться, поскольку обычно инвестиции в такие проекты довольно высокие. И есть такие бизнес-кейсы, в которых трудно рассчитать окупаемость, потому что она не зависит от качества продукта.

Следующий вызов связан с восприятием клиентов - некоторые из них  думают, что решения машинного зрения заменят человека. Если количество продуктов небольшое, тогда человек очень хорошо справляется с контролем качества. При этом можно достичь точности 90-95%, но дальнейшее повышение требует значительных усилий.

Сандрис Йермаканс: «Желательно, чтобы любой проект машинного зрения начинался с установки инфраструктуры для сбора данных»

Еще одна проблема состоит в том, что у большинства клиентов в начале проекта нет сбора данных. Желательно, чтобы любой проект машинного зрения начинался с установки инфраструктуры для сбора данных.

Иногда возникает ситуация, когда решение разрабатывается, но у клиента нет конкретного плана или бизнес-процесс не готов его использовать. Например, есть камера, которая позволяет распознавать дефекты продукта, но возможность автоматической сортировки отсутствует или даже нет ее. Это означает, что данные, в принципе, собираются и есть какая-то статистика, но это никаким образом не помогает клиенту сэкономить деньги или больше заработать.

Если со сбором данных все налажено, желательно, чтобы клиенты начинали с решений, которые находятся в облаке. У AWS есть обширный каталог готовых решений, которые можно быстро внедрить в бизнес-процессы. Если же решение нужно разрабатывать с нуля, то у Amazon имеются сервисы, которые позволят быстро разработать проекты, проверить их эффективность и точность распознавания в облаке. Убедившись, что все хорошо работает, можно модели перенести на локальную инфраструктуру.

Практический пример использования технологии ML в розничной торговле привел архитектор решений из AWS Егор Мясников. Часто можно слышать, что ML – это будущее, начал он. Но на самом деле, это уже наше настоящее. Идея анализа данных для поиска путей развития не нова, и для многих это уже неотъемлемая часть их бизнес-процессов. Технологии ML дают возможность вывести работу с данными на совершенно новый уровень. Это создание новых сервисов для клиентов, повышение их лояльности и упрощение внутренних процессов в компаниях. Применение AI/ML стало намного проще и больше не требует создания научных подразделений в рамках компании. Именно поэтому в ближайшие годы будет виден довольно большой рост применения этих технологий и качественное изменение в компаниях. Так, Gartner прогнозирует, что к 2024 г. 75% крупных компаний перейдут от пилотных проектов ИИ к их реальному промышленному применению.

Но что понимать под ИИ? Этот термин существует уже довольно давно и описывает технику, которая позволяет компьютерам имитировать интеллектуальные возможности человека, используя логику, условные операторы if-then и ML. По сути ML - это подмножество ИИ, которое использует компьютеры, чтобы искать паттерны в данных для автоматического построения логических моделей. В подраздел ML входит так называемое глубокое обучение. Оно позволяет строить глубокие многоуровневые нейронные сети, которые выполняют задачи, такие как распознавание образов и обработку естественных языков.

Егор Мясников: «К 2024 г. 75% крупных компаний перейдут от пилотных проектов ИИ к их реальному промышленному применению»

Сегодня можно наблюдать уникальное преобразования в розничных продажах. Основной фокус направлен на четыре ключевых драйвера розничного бизнеса. Это возможность выбирать правильные продукты и предлагать их в правильном месте и по правильной цене. Таким образом, повышать ценность клиента с помощью маркетинга и программ лояльности в целом, инвестируя в общий клиентский опыт. Поскольку маржа в розничной торговле относительно низкая, важно держать расходы под контролем. Также необходимо оптимизировать расходы, например, на уровне сотрудников магазина, стоимости доставки.

Использование данных дает организациям возможность быстро экспериментировать, внедрять инновации и ускорять бизнес-процессы. Это необходимо делать в трех основных областях розничных продаж. Первая – это цепочка поставок, где ключевым моментом является возможность автоматизировать и оптимизировать процессы, прогнозировать показатели и поведение пользователей, а также спрос и продажи для правильного планирования мощностей и материалов. Далее, это магазин. Здесь ключевым моментом является обогащение пользовательского опыта покупок. Преобразования магазинов как физических, так и виртуальных, также улучшает и дифференцирует их от конкурентов.

И, наконец, непосредственно заказчик, для которого все это делается. Тут необходимо преобразовать отношения, сделать их более личными, персонализировать контент и рекламные предложения, которые должны быть всегда актуальными для клиента. Можно также разнообразить каналы, по которым выполняется взаимодействие с ним.

Обратимся сперва к прогнозированию. Изучая исторические тенденции, организации могут сделать выводы о том, что и когда может произойти, и учесть это в своих будущих планах, от спроса на продукцию до запасов и персонала.

Наука прогнозов базируется на исторических тенденциях

Для прогнозирования существенную роль играет точность. Если прогноз занижен, то компания будет недостаточно инвестировать, что может привести к нехватке сырья или материалов, а также снижению качества обслуживания клиентов. В противном случае, компания будет чрезмерно инвестировать в продукты и персонал, что в итоге приведет к напрасным расходам. Эта задача прекрасно решается при помощи ML и с большей точностью по сравнению со статистическими моделями или ручным планированием. Так, клиенты AWS "More Retail", одной из крупнейших сетей гипермаркетов и супермаркетов в Индии, пользуются специальным сервисом Amazon Forecast для сокращения пищевых отходов. Благодаря более точному прогнозированию отходы свежих продуктов сократились на 30%. А уровень точности прогнозирования запасов улучшился с 80% до 90%. Этот сервис подходит и для других областей, например, для планирования персонала или промоакций.

Вторая популярная задача – персонализация и персонализированные рекомендации. Персонализация присутствует повсюду, и все с ней сталкиваются практически везде, - 63% заказчиков считают персонализацию стандартным уровнем обслуживания. Именно поэтому был разработан специальный сервис Amazon Personalize, который позволяет компаниям легко внедрить персонализацию в их продуктах. Хорошим примером служит StockX, рынок с интересным подходом к формированию цены, как на бирже. В 2019 г. небольшая группа инженеров ML добавила на домашнюю страницу с помощью Amazon Personalize строку с товарами «Рекомендуем для вас». В итоге она стала самой эффективной строкой, и вовлеченность клиентов выросла на 50%. Еще одним примером является MECCA, которая предлагает своим клиентам лучшее в мире красоты в розничных магазинах и онлайн-каналах в Австралии и Новой Зеландии. После интеграции Personalize, компания увидела, что ее клиенты положительно реагируют на новые рекомендации. Например, на 60% увеличилось количество переходов из писем рассылок электронной почтой и, соответственно, увеличился доход от рассылок в целом. Все это строилось на Amazon Personalize.

Однако не стоит забывать о безопасности. Злоумышленники непрерывно атакуют, используя различные методы. Каждый день обнаруживаются новые типы атак и новые способы мошенничества. Борьба с мошенниками может быть длительным процессом. Это борьба с ботами, с фальшивыми регистрациями, заказами, отзывами и многим другим. Для защиты от таких мошенников был создан сервис Amazon Fraud Detector. Один из крупнейших регистраторов доменов GoDaddy использует его для того, чтобы не позволять мошенникам регистрироваться на его платформе. Многие говорят, что физические магазины закрываются и уже не имеют никакого значения. Но согласно недавнему исследованию, проведенному в 2020 г., в котором участвовало более 300 розничных брендов, магазины все еще обрабатывают 86% всех заказов. Поскольку электронная коммерция быстро растет, особенно с наступлением пандемии, розничные продавцы, как правило, вкладывают в нее больше инвестиций, однако на физические магазины все же приходится очень большой процент продаж.

Здесь наступило время поговорить об «умных» магазинах. Вот шесть основных технологий, которые помогают сделать магазин умным. Это машинное зрение, дополненная реальность, робототехника, IoT, голосовые сервисы и мобильные технологии.

Рассмотрим возможные сценарии использования каждой из этих технологий. Начнем с машинного зрения. Здесь можно использовать цифровые видеокамеры для понимания, что происходит в магазине. Камеры могут определить и идентифицировать движения, указывающие на намерения клиентов, и эту информацию можно использовать, чтобы предлагать лучший сервис. Варианты использования машинного зрения могут быть разнообразными. Например, обнаружение разбитых товаров и разливов и быстрая уборка для предупреждения травм, обнаружение курящих людей на бензоколонках, отслеживание потоков клиентов в магазине и многое другое. Хорошим примером здесь служит Dafgårds, которая использовала технологию машинного зрения для визуального контроля дефектов продуктов в режиме реального времени.

Относительно новой тенденцией является использование дополненной реальности (AR). К примеру, камеру мобильного устройства можно использовать, чтобы показать физический мир с наложением дополнительной информации. Если говорить о виртуальной реальности (VR), то здесь пользователь полностью погружается в виртуальный мир с помощью специальных очков. Можно выделить несколько примеров использования AR и VR в розничной продаже. Например, VR-прогулка по магазину для менеджера. Он может видеть данные магазина и размещенных в нем продуктов. Например, уровень запасов продукта или мгновенный отчет о продажах этого продукта. Дополненная реальность (AR) позволяет покупателям получать дополнительную информацию о продуктах, виртуальная примерочная помогает покупателям увидеть, как они будут выглядеть в покупаемой одежде.

Использование автономных машин или роботов для выполнения монотонной работы в магазине становится практически реальностью. Конечно, роботизированное взаимодействие с покупателями пока не сравнится с живым общением с человеком, но в магазине много других задач, которые роботы могут выполнять. Например, автоматы для продажи товаров, отслеживание запасов и остатков продуктов на полках, проверка планограмм, правильность размещения товаров, уборка и даже безопасность. Роботы могут патрулировать проходы в поисках опасных ситуаций.

Людям удобнее всего коммуницировать, разговаривая, и сейчас голосовые помощники становятся все более популярными. Голосовые технологии AWS, подобные той, что используются в Alexa, предоставляют отличный способ для взаимодействия с покупателями и сотрудниками в магазине. Например, спросить, где найти нужный товар, или обратиться к голосовому киоску.

Используя подключенные датчики, можно добавить в магазины интеллектуальную автоматизацию. Например, с помощью датчиков Bluetooth направлять клиентов в магазине, а с помощью мониторинга оборудования убеждаться, что пищевые продукты хранятся при соответствующей температуре и влажности. Использовать умные полки и в режиме реального времени отслеживать количество товара на них.

Мобильные телефоны уже стали неотъемлемой частью жизни, и они могут использоваться пользователями, чтобы улучшить свой покупательский опыт. С помощью устройств можно получить дополнительную информацию о продукте, можно использовать их для организации самообслуживания и других задач. Сотрудники могут применять свои планшеты для более тесного взаимодействия с покупателями.

После знакомства с многими примерами использования технологий ML в розничной торговле и электронной коммерции, настало время узнать, как AWS может в этом помочь. Миссия AWS заключается в том, чтобы передать свой богатый опыт и знания в области ML всем организациям, каждому разработчику и специалисту по данным. Другими словами, компания хочет упростить ML и жизнь разработчиков в создании интеллектуальных приложений. Amazon уже более 20 лет применяет ML в таких областях, как персонализация и цепочка поставок. Сегодня ML является неотъемлемой частью бизнеса Amazon. Со временем была значительно улучшена исходная модель персонализации и внесена в другие продукты компании. ML используется Amazon на протяжение всего процесса выполнения заказов, включая разработку системы прогнозирования, которая может прогнозировать соответствующий объем спроса на каждый продукт, продающийся по всему миру. Чтобы оправдать ожидания клиентов в отношении удобства и стоимости, в скорости доставки. Также была разработана технология обработки естественного языка, чтобы дать потребителям возможность совершать покупки при помощи голоса через Alexa, и довольно интересная технология автономных полетов дронов Prime Air для доставки продуктов.

Кроме сервисов для ML, у Amazon есть еще более 250 сервисов для совершенно разных областей и задач, таких как аналитика, робототехника, IoT, call-центры и многих других. В стеке AWS ML сервисы разделены на три уровня. На верхнем уровне – готовые сервисы, которые помогут пользователям быстро добавить ML в свой бизнес и приложения. На среднем уровне – платформа STAGEMAKER, которая поможет специалистам по обработке данных и МО-инженерам в работе на всех этапах МО, начиная от сбора данных и заканчивая развертывание модели ML и мониторинга. Нижний уровень - это все необходимое для построения своей платформы, наподобие STAGEMAKER.

Как же начать свой путь в ML? Из регулярного общения с клиентами, как с теми, кто уже внедрил эти технологии в своих организациях, так и с теми, кто только начинает это делать, вырисовались пять ключевых пунктов, которые обычно приводят к успешному внедрению.

Пять ключевых пунктов, приводящих к внедрению МО

Первый – это данные. В ML они должны быть хорошего качества. Перед тем, как начать нужно задать себе несколько вопросов. Какие данные доступны сегодня? Какие данные можно сделать легко доступными в будущем, и какие данные вы хотели бы собирать прямо сегодня, чтобы они были доступны, скажем, через год? В крупных компаниях, где много отделов, необходимо наладить систему обмена и взаимного доступа к данным между отделами. Второй – это понимание, где применять ML, чтобы получить наибольший эффект в вашем бизнесе? Здесь предлагается оценить от 0 до 9 каждый потенциальный проект по трем категориям. Это готовность данных, их влияние на бизнес и применимость ML. Шанс на успех зависит от уровня используемых технологий и команды компании. Лучше выбирать тот проект, у которого сумма больше и все значения больше 5. Третий пункт– это команда. Тут важно не только найти технических специалистов, но и объединить их с экспертами по тематике. Например, в компании решили создать систему для оценки свежести продуктов, но техническим специалистам не известны тонкости, связанные с хранением, методики определения свежести этих продуктов. Поэтому, им потребуется помощь работников торгового зала, например. Четвертый – необходимо убедиться, что существует поддержка руководителей. Важно также добиваться понимания необходимости внедрения ML в организации. И пятый, последний, не следует делать недифференцированных тяжелых нагрузок, лучше сосредоточиться непосредственно на работе, которая действительно создает ценность для бизнеса компании и ее клиентов. Вместо этого нужно позволить делать это технологическим компаниям.

Итак, речь шла о применении технологий ML и всего, что с ними связано, в области розничной торговли и электронной коммерции. Но как начать?

Три шага для начинающих компаний

Вот три простых шага для тех компаний, которые только начинают это путешествие. Первый – нужно разработать надежную стратегию работы с данными. Как уже было упомянуто раньше, хорошая стратегия работы с данными – это основа для трансформации и инноваций с помощью таких технологий, как аналитика и ML. Следующим шагом является понимание бизнес-задач компании, чтобы можно было определить подходящий вариант использования ML для удовлетворения потребностей компании и ваших клиентов. Также нужно поставить вопрос, что компания пытается решить с помощью ML? И последний шаг - это обучение. AWS предлагает широкий ряд программ для обучения разработчиков, которые помогут на каждом этапе внедрения ML.

Управление предприятием

CIO в новой среде. Часть вторая

В продолжение первой части, где речь шла об ошибках CIO, пришедшего в новую компанию, второй блок.

Резюмируя первый пост – нужно понимать не только бизнес стратегию и требования бизнеса, но и цели собственников.

Следующим важным моментом является определение первоначального объема при построении системы управления IT. Да, здесь нужно как по классике стартапа (а ведь наш проект в какой-то мере стартап) определить MVP. Для этого необходимо с учетом стратегии компании, принять во внимание цели компании и связать эти цели с IT процессами.

Можно использовать принципы каскадирования, когда бизнес-цели связаны с IT-целями, а те, в свою очередь с IT-процессами.

Как связать бизнес-цели с IT-процессами мы подробно рассказываем в рамках программы развития IT-директоров “CIO Open the Future”

Однако важным элементом, на который редко обращают внимание CIO, является оценка профилей рисков и угроз. Именно на эти элементы будет опираться ваша система управления IT, в том числе и планы непрерывности бизнеса, параметры RPO/RTO, обеспечение отказоустойчивости, технические решения, процессы резервирования мощностей и многое другое.

Продолжение следует…

Метавселенная в коровнике или о радикальных подходах

Я часто слышу от многих CEO и владельцев бизнесов, что эти ваши технологии и цифровые трансформации не применимы в реальном секторе.

Действительно, если подходить к задаче в лоб и не менять процесс производства, разработки или сам продукт, то эффект от внедрения новых технологий будет незначительным. Ведь наибольшая ценность disruptive technologies или data driven-подходов именно в пересмотре и радикальной трансформации сути продукта или процессов производства и доставки до потребителя.

Но, даже если производственный процесс не меняется веками, а все усилия по увеличению производительности или сокращению цикла встречают «немой» взгляд и непонимание участников процесса - есть выход!

Пример тому совсем недавняя история. Турецкий фермер Izzet Koçak применил радикально новый подход в животноводстве - он обеспечил каждую корову персональными очками виртуальной реальности.

Теперь коровы турецкого фермера пасутся на виртуальном солнечном лугу и получают эстетическое удовольствие не нарушая при этом производственный процесс. И результат не заставил себя долго ждать - удалось добиться увеличения надоев на 25%!

Предвижу, многие CFO сейчас начнут задавать вопросы - а какой NPV и ROI проекта, а не целесообразней за те же инвестиции нарастить стадо на 25% и т.д.

Все это, безусловно, нужно считать и не бросаться в цифровую трансформацию, просто следуя модным трендам. Но если даже такой, казалось бы, незыблемый процесс можно пересмотреть и улучшить благодаря новым технологиям, то, согласитесь, в других отраслях  можно достичь на порядок большего эффекта при правильном подходе.

Безопасной всем пятницы, и не бойтесь менять подходы!

Hard

Массовое производство революционной памяти приближается к ULTRARAM на кремниевых пластинах

Новаторский тип запатентованной компьютерной памяти, известный как ULTRARAM, был продемонстрирован на кремниевых пластинах, что является важным шагом на пути к ее крупномасштабному производству.

ULTRARAM — это новый тип памяти с исключительными свойствами. Он сочетает в себе энергонезависимость памяти для хранения данных, такой как флэш-память, со скоростью, энергоэффективностью и долговечностью рабочей памяти, такой как DRAM. Для этого он использует уникальные свойства составных полупроводников, обычно используемых в фотонных устройствах, таких как светодиоды, лазерные диоды и инфракрасные детекторы, но не в цифровой электронике, которая является прерогативой кремния.

Теперь, благодаря сотрудничеству физического и инженерного факультетов Ланкастерского университета и физического факультета Уорвика, ULTRARAM™ впервые реализована на кремниевых пластинах.

Профессор Манус Хейн (Manus Hayne) с факультета физики в Ланкастере, который возглавляет работу, сказал: «ULTRARAM на кремнии — это огромный шаг вперед в наших исследованиях, позволяющий преодолеть очень серьезные проблемы материалов, связанные с большим несовпадениям кристаллических решеток, переходом от элементарных полупроводников к составным полупроводникам и различиями при термическом сжатии».

Цифровая электроника, являющаяся основой всех гаджетов, от смарт-часов и смартфонов до персональных компьютеров и центров обработки данных, использует процессоры и чипы памяти, изготовленные из полупроводникового кремния.

Из-за зрелости отрасли производства кремниевых микросхем и многомиллиардных затрат на строительство заводов по производству микросхем внедрение любой цифровой электронной технологии на кремниевых пластинах имеет важное значение для ее коммерциализации.

Примечательно, что ULTRARAM на кремниевых устройствах фактически превосходит предыдущие воплощения технологии на полупроводниковых пластинах из соединения GaAs, демонстрируя (экстраполированное) время хранения данных не менее 1000 лет, высокую скорость переключения (для размера устройства) и выносливость при циклическом стирании программы не менее 10 миллионов, что в сто—тысячу раз лучше, чем флэш.

Впечатления от AirPods Max

Когда Apple выпустила AirPods Max, моя первая реакция на мысль о покупке была «ну куда тебе-то?». Я прекрасно осознаю, что я со своим испорченным слухом вряд ли смогу оценить всю глубину и ширину звучания этих наушников. Я в целом люблю хороший звук, но я не прогреваю кабеля белым шумом, и мне достаточно AAC в 256 kbps вместо lossless. А 550 долларов – это все-таки 550 долларов, ощутимая сумма, чтобы решить, что пары AirPods Pro и Beats Studio 3 мне почти что хватает. Но потом я наткнулся на распродажу, в которой AirPods Max «выбросили» за $399, и для меня это стало преодолением психологического барьера, что «вот уже за эти деньги можно».

Очень нравится этот ракурс, так как тут тема с цифровой короной наилучшим образом перекликается с Apple Watch

Могу ли я что-то добавить к тому, что уже написано, сказано и снято про AirPods Max? Конечно, я могу добавить свои субъективные впечатления! Как написал кто-то в твиттере, «интересен отзыв не муз эксперта на всю голову, а обычного, неприхотливого пользователя». Так это же про меня, подумал я! Мой типичный сценарий использования – слушать музыку, когда работаю. Запускать музыку на весь дом через колонки не очень хорошо, когда дома несколько человек, поэтому наушники как раз для этого подходят. Также стараюсь использовать наушники в самолетах, особенно после одной из последних поездок, когда один из AirPods Pro провалился под подушку сидения, и по прилету пришлось вызывать механика сидение разбирать.

Один из нюансов покупки AirPods Max на распродаже заключался в том, что наушники были только розового цвета. Сначала я задумался, что это как-то несерьезно, но потом вспомнил свой любимый iPhone XR кораллового цвета, и решил, что так даже лучше. Некоторые вообще считают, что это наиболее удачный цвет среди всех вариантов AirPods Max (дальше писать APM для упрощения), и я склоняюсь к тому, что это мнение оправданно. Главное, что надо понимать, что наушники «розовые» лишь условно: оголовье скорее ближе к красному или оранжевому, чашки наушников – ближе к розовому золоту, как это Apple когда-то называла. Розовыми в итоге выглядят только амбушюры наушников, и если это вас почему-то смущает, то можно купить отдельно амбушюры другого цвета и разнообразить цветовую гамму. Если не смущает, можете называть цвет как хотите – розовым, красным, коралловым, лососевым… Кстати, это еще посмотреть, какого лосося: фермерский лосось, которого кормили каротиноидами и дикий sockeye будут выглядеть очень по-разному, и вообще лосось, выращенный на ферме, без подкрашивающих добавок, будет серым. Но это я отвлекся немного.

С точки зрения качества исполнения к наушникам сложно придраться (да и не то, чтобы надо). Алюминиевые «уши» приятно холодят руки, когда берешь наушники в руки – зимой это, возможно, скорее даже недостаток, но после того, как наушники «посидели» на голове минут 15, они нагреваются, и холодок уходит. Телескопические дужки из нержавеющей стали добавляет к ощущению основательности: регулировать выдвижение наушников на них требует некоторого усилия, но зато они гарантированно остаются на месте. Оголовье из сеточной ткани каким-то волшебным образом обеспечивает комфорт в плане прижатия наушников к голове: даже после пары часов в наушниках голова не начинает потеть и чесаться, как от других наушников. Единственное, где я заметил дискомфорт – в верхней части амбушюр, над ухом, давит немного больше, чем хотелось бы. Но у меня большой размер головы, и этот эффект я наблюдаю с практически любыми наушниками, которые я мерял.

То же самое я могу сказать и про качество амбушюр: они сделаны из пены и покрыты сеточкой, которая минимизирует температурный дискомфорт, когда наушники на голове. Непонятно, будут ли они так хорошо справляться с этой задачей в летнюю жаркую погоду (те, кто купил год назад, наверняка это уже проверили), но пока что приятно. Наушники плотно прилегают к голове, но не слишком плотно; при этом амбушюры овальные и достаточно большие, чтобы не нажимать на уши, вызывая дискомфорт. Они крепятся к ушам на магнитах, поэтому а) их можно снимать для чистки, б) их можно поменять на другой цвет. Вся эта красота и премиальные материалы приводят к тому, что наушники весят больше, чем другие модели. APM весят 384 г, Sony 1000XM4 – 255 г, Beats Studio 3 – 260 г. Это был частый комментарий, кстати, по поводу наушников: «я попробовал, они такие тяжелые, я не смог». Возможно, благодаря этим комментариям я откалибровал свои ожидания, но я не почувствовал какого-то излишнего веса на голове. Даже кивая головой в такт музыке, я не чувствовал, что на голове что-то слишком тяжелое – тем не менее не забывая, что наушники были на голове. Но бегать в них, думаю, точно не понравится. Если резко вращать головой, то я чувствую инерционность из-за увеличившегося веса, но именно дискомфорта от веса я не заметил. А вот сеточка амбушюр иногда цепляется за щетину, если полениться пару дней и не побриться.

Для управления наушниками Apple применила технологии, знакомые пользователям Watch – цифровую корону и кнопку как в часах, и эту часть я сразу оценил. В других наушниках я периодически сталкивался с ситуациями, когда я забывал о функциональности кнопок, и случайным образом нажимал их в поисках, например, переключения режима шумоподавления. (Не говоря уже о наушниках, где сенсорное управление, где пойди еще запомни жесты). С АРМ все просто: вращение колесика (короны) регулирует громкость, 1-2-3 нажатия – пауза, следущий трек, предыдущий трек, как на всех гарнитурах iPhone. Кнопка просто переключает режимы шумоподавления, между режимами «прозрачности» и полной изоляцией. В часах кнопка еще дает возможность выключить часы, но в наушниках такой функциональности нет: они автоматически засыпают, когда сняты с головы. Когда надеваешь наушники, они сразу активируются и готовы играть. В таком режиме за ночь они потребляют настолько незначительное количество энергии, что этим можно пренебречь. Если поместить наушники в кейс, то наушники уходят в очень глубокую спячку, хотя я не очень понимаю, зачем такой режим нужен. С точки зрения работы от аккумулятора обещанные 20 часов, наверное, есть, но я не мерил: когда мне надо было, заряд всегда был на достаточном уровне.

Кстати, о кейсе. После всего внимания к деталям в наушниках, использования премиальных материалов, высокого качества сборки и т.д., у инженеров Apple, видимо, закончились силы, и кейс получился просто непонятно что. С точки зрения пользовательского сценария, кейс нужен для защиты наушников при хранении или в путешествиях, и ничего этого кейс для APM не умеет. Что удивительным образом разочаровывает, когда речь идет о наушниках, розничная цена которых – $550. В силу своей конструкции все, что могут APM – это поворачивать наушники, делая конструкцию более плоской. То есть они занимают больше места, чем многие другие модели, которые умеют складываться более компактно. В итоге я купил на Amazon защитный кейс, куда можно сложить и наушники, и шнурки для них, и туда можно положить также небольшой блок питания (нет в комплекте). То, что он больше, чем, например, кейс со сложенными Beats Studio, меня не особо беспокоит: в поездках я карабином цепляю кейс снаружи к рюкзаку, так что место в рюкзаке наушниками не съедается.

Еще один плавный переход в этом месте – про шнурки. В комплекте с наушниками идет кабель Lightning-USB-C, которым можно заряжать наушники от компьютера, например. Наушники полностью цифровые, поэтому в них нет миниджека. Для того чтобы послушать звук из проводного источника, придется купить специальный шнурок миниджек-Lightning за $35! Да-да, $35 за возможность подключить наушники к, например, iPod:

Нет, я понимаю, что поскольку наушники цифровые, то к ним нужен кабель, который содержит в себе конвертор из аналогового сигнала в цифровой. Но когда наушники стоят $550, то такой шнурок можно было бы положить в комплекте, тем более, что его аппаратная себестоимость для Apple, скорей всего, не превышает $3-5. Более того, надо помнить, что наушники не могут работать в пассивном режиме: если аккумулятор закончился, то даже подключение с помощью миниджека не вернет наушники к жизни. И вдобавок к варианту с подключением к iPod добавляется ирония в том, что в iPod пятого поколения (5.5G) есть неплохой DAC для вывода качественного звука. Но потом мы пропускаем его обратно через ADC в шнурке для APM, который, скорей всего, простой и дешевый… Короче, APM – для поколения Bluetooth и точно не для тех, кто слушает свою Hi-Fi коллекцию по проводу через дорогой DAC!

И тут мы добираемся до качества звука – некоторые люди ведь наушники для прослушивания музыки используют, да? В твиттере один пользователь мне написал, что после получения APM мне захочется переслушать всё, что я слушал до этого момента. Так ли это? Мой ответ: «да, но зависит». Первым делом я открыл плейлист в Apple Music – Made for Spatial Audio. Несмотря на то, что тема объемного звука не нова, Apple отлично возглавила этот тренд, предоставляя большое количество музыки в Dolby Atmos, и, что самое главное, поддержав её в своих наушниках. Тыкнув в Rocket Man Элтона Джона, я завороженно слушал трек, как будто в первый раз. Если мне нужен был «вау-эффект», то я его таки получил. Riders on the storm тоже оказался впечатляющим. Другая музыка, в частности, та, что без Dolby Atmos, тоже звучит здорово, но можно не заметить особой разницы с другими хорошими наушниками. Возможно, дело еще в том, что большое количество треков, которые я слушал, пришлись на категорию «классического рока» эпохи 60-70 гг. С другой стороны, точно могу сказать, что, например, в песне Hotel California группы Eagles во фрагменте 20-30 секунд начального перебора струн я услышал звуки, которые я не слышал никогда до этого, хотя трек слышал много раз.

Apple гордится тем, что использует чип H1 в каждом ухе, просчитывая то, что слушает пользователь, и подстраивает звучание в зависимости от прилегание амбушюр, внешних звуков и прочих факторов. Как результат, наушники очень хорошо подчеркивают каждый из элементов трека. В итоге я как пользователь, даже с моим слухом, оценил полноценное звучание треков даже без современных фокусов типа Atmos. На мой… взгляд? или слух?, наушники звучат действительно здорово, ощутимо круче Beats Studio. Но звучат ли они сногсшибательно каждый раз? Есть ли вау-эффект от каждого трека? Чувствуешь ли на каждой песне, что не зря заплатил за это $550? Допустим, я и не платил $550, а вот за 400 ну прям каждый трек – бомба! (Dreams от Fleetwood Mac тоже очень понравился). Обзоры, которые я читал в профессиональных изданиях, качество звука очень хвалят, но ваши впечатления могут отличаться, в зависимости от ваших предпочтений. А вот фильмы с Dolby Atmos в этих наушниках смотреть – сплошное удовольствие без всяких оговорок, как в IMAX какой-нибудь сходить. Dunkirk и Bladerunner 2049 с подачей Dolby Atmos практически прямо в мозг зазвучали так, что захотелось посмотреть их еще раз, именно в наушниках. После этого масштабные фильмы-блокбастеры с обычным стерео теряют большую часть своей привлекательности.

Есть у этих наушников еще одна штука, связанная с аудио. В частности, одна из основных функций по отделению от социума и сопутствующих ему звуков – активное шумоподавление. Вот тут был интересный и впечатляющий эффект, когда жена надела наушники послушать, а я ей начал что-то говорить. Шумоподавление было настолько эффективным, что она подумала, будто я в шутку раскрываю рот, не издавая звуков, хотя я говорил своим обычным, не самым тихим, голосом. Наушники, судя по всему, будут однозначным вариантом для путешествий в самолетах; осталось только, чтобы covid отпустил. Режим прозрачности – это основной режим, в котором я использую наушники, и он тоже предсказуемо хорош.

Во время обсуждения заказа наушников в твиттере довольно много людей спрашивали о том, «а почему не Х?», где X – та или иная модель наушников других производителей. Наиболее часто звучал вариант с уже упомянутыми выше Sony WH-1000XM4, но фигурировали и другие модели. Ваша мотивация может отличаться от моей, но в моем случае все было просто: судя по обзорам, по качеству звука они достаточно близки, так что разницу в звуке я, скорей всего, не почувствовал бы. Вот что я точно почувствую – так это отсутствие интеграции в экосистему. То, как Apple делает первоначальную настройку наушников, добавление ко всем устройствам с синхронизацией через iCloud, возможность сразу использовать наушники хоть на iPhone, хоть на iPad, хоть на Маках и Apple TV – однозначная выгода для тех, кто, как я, плотно интегрирован в экосистему Apple. (Я только автоматическое переключение между устройствами отключаю в настройках, потому что оно выглядит хорошо на бумаге, а на практике какой-то бардак). В итоге со скидкой на APM разница с Sony получается не такая большая, чтобы цена была определяющим фактором, а фактор удобства сложно переоценить. Да, Sony умеет работать с двумя устройствами, а если их больше – мы опять наступаем на ограничения стандартного Bluetooth.

Надо ли тут делать какие-то выводы? Возможно, не надо, но я все равно сделаю. С точки зрения форм-фактора и качества исполнения AirPods Max выглядят и ощущаются на все свои деньги, а, может быть, и больше – тот самый случай, когда шутливая фраза «берешь в руки и чувствуешь, что вещь!» вполне применима. С точки зрения пользовательских впечатлений, если у вас уже есть устройство Apple (или несколько) – мало что с ними может сравниться в вопросе интеграции, да и управлять ими очень удобно. Звук как комплекс разных функций – качество звука, активное шумоподавление, режим прозрачности и т.д. – они вполне могут конкурировать с Sony или Bose. В APM действительно получаешь удовольствие от прослушивания музыки, получая сбалансированный звук, без чрезмерных басов, как любят это делать Beats и Sony. Впрочем, популярность таких наушников у конкурентов говорит нам, что пользователям это нравится. Конкуренты при этом стоят на примерно $200 дешевле, чем розничная цена AirPods Max, и поэтому нужно всерьез задумываться о том, стоят ли вышеперечисленные преимущества этих денег. Плюс есть еще фактор комфорта: как я упомянул, наушники тяжелые и кто-то на это обращает внимание, поэтому постарайтесь найти возможность потестировать их, желательно больше, чем 30 секунд.

Очень, очень интересный продукт Apple. Но, как известно, аудиоэксперименты Apple закрываются чуть ли не с такой же частотой, как мессенджеры Google, поэтому надо посмотреть пару лет, что будет с AirPods Max. Очевидно, что это гораздо более нишевое устройство, чем вездесущие AirPods, но, надеюсь, их не постигнет судьба HomePod.

P.S. Не забудьте дополнительные расходы в виде кабеля и нормального кейса. Надеюсь, что в следующем поколении Apple сможет найти в себе силы дизайнеров сделать кейс, который не будет вызывать отторжения одним своим видом.

Безопасность

Управління океаном даних: як захиститися від кіберзлочинців

Загроза витоку даних – те, що не дає спати ночами фахівцям із кібербезпеки. У наші дні організації всіх напрямів залежать від даних, які вони зберігають. Це інформація про співробітників та клієнтів, внутрішні документи, код додатків, вміст поштових серверів та багато іншого. Зрозуміло, що всі ці дані не повинні потрапити до рук злочинців.

Витік інформації може зашкодити репутації компанії або означатиме правові та фінансові ризики. Тому цілком очевидно, що захист даних – найважливіша умова забезпечення безперервної роботи будь-якої компанії.

Важливість офлайн-бекапів

У травні 2021 року хакери атакували мережі енергетичної компанії Colonial Pipeline та м'ясопереробної компанії JBS, зашифрувавши їх дані. Організації, не маючи доступу до мережевих ресурсів та побоюючись подальшої компрометації, вирішили зупинити роботу своїх мереж. Внаслідок чого виробництво на певний час припинило свою діяльність, що призвело до збитків. На жаль, більшість компаній у подібній ситуації вимушені робити так само.

Нагадаємо, що в ніч з 13 на 14 січня 2022 року хакери атакували близько 70 сайтів органів державної влади України. У Держспецзв'язку додали, що це була більш висока складність атаки, ніж модифікація стартових сторінок веб-сайтів. Низку зовнішніх інформаційних ресурсів було знищено зловмисниками у ручному режимі.

Одне з рішень, що дозволяє протистояти атакам шифрувальників та здирників, представлене саме офлайн-бекапами. Якщо організацію атакували – ці резервні копії даних залишаються недоторканими. У наведеному вище прикладі зловмисники, озброївшись програмою-вимагачем, зашифрували дані, доступні по мережі, не давши співробітникам організацій та іншим зацікавленим особам нормально працювати. У такій ситуації компаніям пропонують розглянути питання виплати викупу. Оскільки, якщо цього не зробити, то масштаби проблеми для організації можуть перерости від тимчасового простою до повного банкрутства.

Якщо в компанії є офлайнові серверні бекапи, то відновлення даних виконується доволі швидко. На виконання цієї процедури, звичайно, знадобиться деякий час, але терміни вже залежать від розмірів компанії. Раніше офлайнові бекапи були обмежені використанням локальних серверів, проте тепер хмарні сервіси резервного копіювання даних пропонують SMB-доступ до віддалених серверних рішень, що масштабуються.

Ринок систем для серверного бекапу

Аналітики оцінили обсяг глобального ринку серверного резервного копіювання даних у 2021 році приблизно у 5 млрд доларів США. До 2026 обсяг цього ринку може подвоїтися. Цей тренд вказує й на те, що бізнесу потрібні засоби для управління даними, яких стає все більше, а також з'являється необхідність термінового захисту того, що є найціннішим.

“Послуги провайдерів хмарних служб були і залишаються популярними під час вирішення таких завдань, як зберігання, синхронізація, резервне копіювання даних. І якщо звичайним користувачам знайомі такі назви, як Dropbox, Google Drive та iCloud, бізнесу варто піти далі за загальновідомі сервіси для того, щоб захистити свої дані. Для організацій вкрай важливою є можливість хмарних платформ із безперервної синхронізації змін та з автоматичним створенням резервних копій даних”, – говорить Лариса Куроєдова, СЕО компанії SOFTICO, ексклюзивного дистриб’ютора продуктів Acronis в Україні.

Великі і досить відомі компанії вже багато років беруть на себе основний удар кібератак, бо дані водночас можуть бути як активом, так і вразливим місцем для організацій. Існує безліч ризиків, пов'язаних із втратою важливої інформації, і жодна компанія не може бути повністю від такого захищена. Віддалені офлайнові бекапи в організаціях різних сфер – це найважливіша частина захисту інформаційних систем, здатна допомогти їм пережити чергове лихо.

“Продукти Acronis дозволяють постачальникам послуг надавати кібербезпеку простим, ефективним і безпечним способом. Зазначу, що Acronis – найпростіше і найшвидше рішення, яке налаштовується для резервного копіювання та відновлення даних, управління сховищем і захисту від шкідливого ПЗ для будь-якої конфігурації системи”, – розповідає Олександр Бутусов, Head of Information Security Solutions компанії SOFTICO.

Ось що можна порадити тим, хто хоче захистити дані своєї компанії:

• Проведіть ретельну інвентаризацію мережевих компонентів (хмарних ресурсів, програмного та апаратного забезпечення).

• Оцініть та запишіть відомості про обсяги даних для різних сегментів мережі.

• Ідентифікуйте дані, які обов'язково треба зберегти, та ті, які можна видалити без проблем.

• Переконайтеся, що всі системи, пристрої та працівники дотримуються корпоративних норм і стандартів.

Бекапи: підготовка до найгіршого

Глобальна економіка дедалі більше залежить від даних. Великі масиви інформації знаходяться в самому серці всього того, чим ми займаємося в цифровому світі. Дані організацій коштують великих грошей і кіберзлочинці про це добре знають. Природні катаклізми – явище рідкісне, проте є цифрові загрози: злочинці, шкідливе програмне забезпечення і людські помилки. Саме тому бекап-служби – це надзвичайно важлива частина інформаційного захисту.

Тим, хто відповідає за безпеку даних в організації, варто якнайшвидше підготуватися до найгіршого та оцінити, яка саме цінна інформація є в компанії, чи виконуються серверні бекапи, та як планується відновлювати роботу після виникнення надзвичайної ситуації.

Матеріал підготувала компанія SOFTICO – рішення з інформаційної безпеки, постачання та ліцензування програмного забезпечення від світових лідерів, CAD-рішення, IT-сервіси з інтеграції та обслуговування.

Программное обеспечение

Как повысить эффективность линейных сотрудников?

Последние два года были сложными для всех, особенно для линейных сотрудников, которые непосредственно взаимодействовали с клиентами и поддерживали непрерывную работу предприятий на протяжении пандемии. Во всех сферах – от здравоохранения до гостиничного бизнеса, от производства до розничных продаж – эти люди сталкивались с рисками для здоровья, нехваткой рабочей силы, нарушениями цепочек поставок и другими проблемами.

По итогам ежегодного исследования Work Trend Index корпорация Microsoft представила отчет «Технологии помогают открыть новые возможности для сотрудников, работающих с клиентами» и анонсировала запуск новых функций в решениях Teams и Viva, которые призваны оптимизировать работу линейных сотрудников, в чьи обязанности входит общение с клиентами (от врачей и продавцов-консультантов до курьеров и специалистов контакт-центров).

Около 2 млрд. сотрудников, работающих непосредственно с клиентами, составляют около 80% глобальной рабочей силы. При этом 88% организаций нанимают специалистов на линейные позиции. Для модернизации рабочих процессов компании все чаще инвестируют в цифровые инструменты для таких сотрудников. Это помогает повысить производительность труда, улучшить корпоративную культуру и качество общения на рабочем месте. С марта 2020 г. зафиксирован пятикратный рост ежемесячного активного использования Microsoft Teams среди линейных сотрудников.

Почти каждое предприятие сегодня сталкивается с проблемой как сбалансировать личное благополучие и развитие персонала с бизнес-результатами. При этом в центре внимания находятся культура труда и инвестиции в технологии, которые помогают линейному персоналу развиваться.

Культура невозможна без общения, и это становится проблемой для линейных сотрудников, которые часто разбросаны по миру и имеют ограниченный доступ к техническим решениям. Обеспечить стабильный поток коммуникации бывает сложно, и персонал ощущает последствия этой проблемы. 63% работников говорят, что послания руководства до них не доходят, а треть считает, что их голос не слышен при обсуждении проблем на рабочем месте.

Ключевую роль в создании и укреплении культуры организаций играют менеджеры и правильно подобранные инструменты. Поэтому Microsoft обновляет приложение Viva Connections в Teams, а также объявляет о новых интеграциях Viva Connections с глобальными стратегическими партнёрами, такими как Workday и Expressive. Последние упрощают доступ к важным ресурсам и позволяют выполнять в единой среде такие задачи, как начисление заработной платы и управление персоналом, объединяя линейных работников с корпоративными командами.

Также углубляется стратегическое партнерство с Zebra Technologies, мировым лидером в области программного и аппаратного обеспечения для линейного персонала. Открыт общий доступ к приложению Walkie Talkie в Microsoft Teams с отдельной кнопкой push-to-talk для широкого спектра устройств Zebra, а также для всех мобильных устройств под управлением iOS.

Улучшается интеграция Teams с Zebra Reflexis, обеспечивая связь решений по управлению рабочими ресурсами Reflexis с приложением Shifts в Teams. Это новое решение оптимизирует планирование смен и работу с запросами отгулов в Teams, упрощая их утверждение со стороны руководителей.

Исследование показывает, что 63% линейных работников рады возможностям, которые открываются благодаря высоким технологиям. При этом технологии занимают третье место в рейтинге факторов, которые, по мнению сотрудников, помогают снизить стресс на рабочем месте. Именно поэтому Microsoft объявляет о новых решениях и обновлениях, которые устраняют проблемы и упрощают выполнение повседневных задач для линейного персонала.

Виртуальные встречи в Microsoft Teams с запланированной очередью позволяют в реальном времени обновлять информацию о периоде ожидания, пропущенных встречах и задержках, предоставляя сотрудникам ценную информацию и помогая клиентам яснее представлять порядок работы на предприятии.

Решение Microsoft Cloud для розничной торговли, общедоступное с 1 февраля, содержит комплексный и гибкий набор возможностей для розничных продаж любого типа. Оно предоставляет работникам розничной торговли идеи, ресурсы и данные, необходимые для повышения качества обслуживания клиентов. Эта опция является частью более широкого набора отраслевых облачных предложений со специально разработанными решениями для промышленного производства, здравоохранения, финансов и других сегментов.

Технологии обещают привлекательные перспективы, но для их достижения требуются как доступ к необходимым решениям, так и обучение. Треть линейных сотрудников считают, что у них нет нужных технологий для эффективного выполнения рабочих обязанностей, так что возможности развития в этой сфере очень велики. Когда нужные инструменты окажутся в правильных руках, следующим этапом станет обучение. 55% линейных сотрудников получили высокотехнологичные инструменты без какой-либо подготовки и были вынуждены самостоятельно адаптироваться и обучаться.

Приложение Viva Learning помогает сотрудникам легко находить, делиться и отслеживать последние учебные материалы Microsoft Teams, чтобы весь персонал компании мог следить за необходимыми и рекомендуемыми курсами обучения.

Последние обновления также упрощают назначение тренингов через партнёрские решения – например, SAP SuccessFactors, Cornerstone OnDemand и Saba Cloud. Сотрудничество с поставщиками образовательных услуг, такими как EdCast и OpenSesame, позволяет использовать обширную библиотеку контента, помогая линейному персоналу повышать квалификацию и обучаться прямо в процессе работы.

Сети

Перспективы связи с нулевым энергопотреблением

Сфера Интернета вещей стала в последнее время одним из самых динамичных направлений ИТ-рынка. Поэтому не удивительно, что ведущие производители электроники активно работают над перспективными идеями, которые позволят расширить этот сегмент. Одна из них –  Zero-Power Communication.

Одним из самых сложных вызовов направления IoT является энергоэффективность, поскольку зачастую умные устройства могут получать энергоснабжение только от встроенных аккумуляторов. А ограниченные ресурсы последних значительно ограничивают срок жизни решения. Выходом могла бы стать технология нулевого энергопотребления (Zero-Power Communication), которая позволяет отказаться от батареек, а использовать для энергоснабжения преобразуемые в электричество радиоизлучения, такие как сигналы Bluetooth, Wi-Fi и мобильной связи. Посвященный этому вопросу документ "Zero-Power Communication white paper"  опубликовал Исследовательский институт OPPO.

Стоит напомнить, что технология пассивной связи уже существует в рамках технологии радиочастотной идентификации (RFID), однако она страдает от таких проблем, как короткое расстояния связи, низкая эффективность и малая емкость системы. В отличие от RFID, устройства с нулевым энергопотреблением могут использовать в качестве источника энергии окружающие радиосигналы, передаваемые из таких источников, как базовые станции сотовой связи и точки доступа Wi-Fi.

Система связи с нулевым энергопотреблением может быть построена на трех типах архитектур: сотовую связи, двусторонней связи или их обеих в гибридном режиме. Вариант организации решения по принципу сотовой связи лучше всего подходит для программ промышленных сенсорных сетей, например, приложений, где устройства могут быть развернуты в экстремальных условиях, где количество устройств в сети велико, или где расходы на развертывание и обслуживание традиционных активных устройств слишком высоки. С другой стороны, использование принципа двусторонней связи больше подходит для недорогой связи на коротких расстояниях, например для носимых устройств или технологий разумного дома, где устройства также могут использоваться для обработки полученных данных. Гибридный подход, использующий как сотовые, так и двусторонние методы связи, позволит разработчикам привлечь больше программ, использующих системы связи с нулевым энергопотреблением.

По заявлению OPPO, компания уже успешно построила свою собственную систему связи с нулевым энергопотреблением и продемонстрировала, что эта концепция – жизнеспособный подход к будущим сетям связи. По мере продвижения отрасли к технологии 6G, OPPO считает, что связь с нулевым энергопотреблением будет тесно взаимодействовать с другими ключевыми технологиями, такими как реконфигурируемые интеллектуальные поверхности, симбиотическое радио, неортогональный множественный доступ (NOMA) и искусственный интеллект, чтобы раскрыть весь потенциал 6G.

Интернет

Авиакомпании против 5G

В США конфликтуют разные представители прогресса – руководители AT&T и Verizon отказались откладывать запуск связи 5G в С диапазоне (3,7-4,2 GHz), как это предлагали сделать «Министерство транспорта» и «Федеральное управление авиации», чтобы разобраться с возможными проблемами, которые связь в этом диапазоне может создавать для авиационных систем.

При этом в совместном письме CEO Verizon и AT&T сообщили, что не станут запускать 5G связь вокруг аэропортов в течение 6 месяцев, но в остальных областях связь будет запущена 5 января, а не на две недели позже, как просили авиационные власти. Сотовые операторы настаивают, что, например, во Франции связь в этом диапазоне работает уже не первый день и те же самые самолеты американских авиакомпаний летают в аэропорты Франции без всяких проблем. Справедливости ради надо отметить, что американский блок частот C-диапазона примерно вдвое больше европейского, но Verizon сообщает, что не планирует использовать вторую половину блока раньше, чем через пару лет.

Как-то непонятно, почему авиарегулятор просит задержать запуск на две недели – что можно за это время выяснить такого, чего не выяснили до сих пор?

***

Противостояние авиакомпаний и мобильных операторов в Штатах продолжается – отсрочка по запуску C-Band 5G, на которую пошли AT&T и Verizon, заканчивается, и авиационные власти активно раскручивают тему неминуемой остановки полетов, ущерба коммерции и потерянных пассажиров по всему миру.

Правда, весь этот обмен эмоциональными аргументами и сослагательным наклонением вызывает все более странное ощущение. Как будто на самом деле они спорят не про 5G.

Мобильность

Легким движением руки очки превращаются…

Компания DeepOptics продемонстрировала на выставке CES 2022 свою разработку – умные очки 32ºN, которые способны оперативно переключаться между режимом затемнения и чтения.

При знакомстве с этой разработкой мне вспомнилось аналогичное по функциональности решение, которое заключалось в том, что к обычным очкам с диоптриями прикреплялись поднимающиеся светозащитные накладки. Но благодаря развитию технологии жидкокристаллических панелей конструкторы DeepOptics смогли совместить в одной прозрачной матрице и возможность ее затемнения, и динамически настраиваемое фокусное расстояние.

Согласно описанию, очки 32ºN (читается как 32 North) оснащены процессором, который программируется с помощью мобильного приложения индивидуально под каждого пользователя в пределах от 0 до 2 диоптрий. При скользящем касании происходит переключение режимов затемнения и чтения.

На сайте DeepOptics принимаются предзаказы на эти чудо-очки, доступные в нескольких вариантах дизайна, по $499.

Думается, этот вариант функциональности «умных» очков найдет более живой отклик у потребителей, чем у тех, что прежде продвигались в качестве «платформы будущего», с прицелом заменить смартфон. Тем более, что разработчики обещают в дальнейшем внедрить функцию отслеживания взгляда.

Наука и технологии

Технологические тренды Intel

Корпорация Intel изложила свой путь к более чем 10-кратному увеличению плотности межсоединений в корпусах с гибридным соединением, увеличению площади транзисторов на 30-50% и новым технологиям квантовых вычислений на встрече IEEE International Electron Devices Meeting (IEDM).

«В Intel исследования и инновации, необходимые для продвижения закона Мура, никогда не прекращаются. На выставке IEDM наша исследовательская группа по компонентам поделится ключевыми достижениями в области создания революционных технологий обработки и упаковки для удовлетворения ненасытного спроса на мощные вычисления, от которых зависят наша промышленность и общество. Это результат неустанного труда наших лучших ученых и инженеров. Они по-прежнему находятся в авангарде инноваций для соблюдения закона Мура», — сказал Роберт Чау (Robert Chau), старший научный сотрудник Intel и генеральный менеджер по исследованиям компонентов.

Исследовательская группа компонентов работает в трех ключевых областях: технологии масштабирования для производства большего количества транзисторов; новые возможности кремния для увеличения мощности и памяти и исследование новых концепций в физике, чтобы революционизировать то, как мир выполняет вычисления.

Многие из текущих полупроводниковых продуктов Intel начались с работы Component Research, включая напряженный кремний, металлические затворы Hi-K, транзисторы FinFET, RibbonFET и упаковку, включая EMIB и Foveros Direct.

Исследователи компании наметили решения для проектирования, обработки и сборки межсоединений с гибридным соединением, увидев способ 10-кратного повышения плотности межсоединений в упаковке. Еще в июле Intel объявила о планах представить Foveros Direct, обеспечивающий бампинг менее 10 микрон (бампинг — это усовершенствованная технология обработки на уровне пластин, при которой «выпуклости» или «шарики» из припоя формируются на пластинах в форме цельной пластины до того, как пластина будет разделена на отдельные чипы. Недавнее развитие технологий позволило широко использовать этот процесс в современных приложениях бытовой электроники). Это обеспечивает увеличение плотности межсоединений для 3D-стеков на порядок. Чтобы экосистема могла воспользоваться преимуществами усовершенствованной упаковки, Intel также призывает к созданию новых отраслевых стандартов и процедур тестирования, позволяющих создать гибридную экосистему чипсетов.

Помимо своего универсального RibbonFET, Intel разрабатывает подход к объединению нескольких КМОП-транзисторов, целью которого является максимальное увеличение логического масштабирования на 30-50% для дальнейшего совершенствования закона Мура за счет установки большего количества транзисторов на квадратный миллиметр.

Intel обращает внимание на эпоху ангстремов и квантовые вычисления в своих технологических тенденциях

Из архива

Мобильная индустрия на пороге новой эпохи?

В рамках публикации архивных материалов, предлагаем вашему вниманию статью из №47 (316) «Компьютерного Обозрения» от 11 декабря 2001 г. Какой была ситуация на рынке мобильных телефонов 20 лет назад - в период, когда в Тор5 производителей входили Nokia, Motorola, Ericsson, Samsung и Siemens.

Исходя из того, что мобильные телефоны стали в наши дни массовым явлением, ситуация в данном рыночном сегменте (к тому же представляющем собой, как оказывается, самое крупное направление индустрии потребительской электроники) должна вызывать интерес и у специалистов, и у простых пользователей. Тем более, что, судя по недавним высказываниям экспертов, в настоящее время здесь происходит чуть ли не «смена эпох». Но обо всем по порядку.

Согласно оценкам аналитической фирмы Dataquest, после нескольких лет последовательного роста на мировом рынке мобильных телефонов произошел спад (по итогам третьего квартала): объемы продаж снизились в сравнении с аналогичным периодом прошлого года на 9%, до 94,4 млн. шт. При этом уменьшение поставок наблюдалось у трех из пяти ведущих компаний: Nokia, Ericsson и Siemens (всего первая пятерка контролирует около 70% рынка). Две оставшиеся - Motorola и Samsung - укрепили свои позиции, причем вторая смогла добиться весомого прироста (70%) и переместиться с пятого на четвертое место. Как отмечают эксперты, Samsung продолжает наращивать свою долю даже на западноевропейском рынке, рассматриваемом, если можно так выразиться, как главный «очаг» мирового спада.

Прогнозы на весь текущий год тоже выглядят не особо утешительными: сами производители называют цифру 390-400 млн. шт. (т. е. в лучшем случае не больше, чем в 2000 г.), а у рыночных наблюдателей она и того меньше: кое-кто из них считает, что мировой объем поставок за год составит порядка 350 млн.

Спад, о котором в начале года никто и не думал, даже несмотря на наметившееся ухудшение общего экономического положения в мире, аналитики связывают с несколькими факторами. В первую очередь среди них называются, с одной стороны, насыщение рынка, а с другой - задержки в выпуске терминалов нового поколения, в частности поддерживающих стандарт GPRS, что в совокупности и привело к ситуации, имеющей место на сегодняшний день, когда для дальнейшего роста необходимо подтолкнуть пользователей к замене своих аппаратов, но никаких стимулов для этого нет.

Эксперт еще одной известной аналитической фирмы 1DC Уэйли Су (Weili Su) говорит: «Бедой индустрии мобильных телефонов оказались исходившие от нее самой большие обещания, которые она в конечном итоге оказалась неспособной выполнить. Спад в телекоммуникационной отрасли, неопределенность с вводом в эксплуатацию сетей следующего поколения, постоянное откладывание выпуска 2.5G-и 3G-annapaтов привели к тому, что ее будущее в ближайшей и средней перспективе теперь выглядит достаточно туманным».

Более того, ситуация подчас напоминала своеобразный замкнутый круг. Так, как отмечают наблюдатели, вторая компания на рынке - Motorola - для решения проблемы накопления складских запасов, возникшей в первой половине года, просто отложила выпуск новых моделей. Хотя, похоже, подобная тактика оказалась правильной, поскольку рыночная доля фирмы растет уже на протяжении трех кварталов подряд. При этом отмечается также «глобализация» стратегии Motorola, которая теперь стремится охватить все технологии и регионы.

Лидер же индустрии - финская Nokia - затянула с анонсом новых важных устройств до ноября. Аналитик Dataquest Брайан Пром (Bryan Prohrn), комментируя итоги третьего квартала, заявил: «Nokia впервые оказалась в ситуации, когда набор предлагаемых ею продуктов был одним из самых устаревших среди ведущих поставщиков, и именно данный факт, вне всякого сомнения, привел к потере сю определенной части рыночной доли в сегменте телефонов стандарта GSM»,.

Тем не менее то, что компания пару недель назад представила новые модели мобильных телефонов, прежде всего Nokia 7650, поддерживающую функции обмена мультимедийнымисообщениями MMS (Multimedia Messaging Service), наблюдатели называют очень важным событием для всей отрасли. По их словам, Выпуск лидером индустрии устройств с расширенными возможностями должен стимулировать рост интереса пользователей к службам нового типа, а это как раз то, что сейчас и нужно производитеЛям мобильных телефонов. Причем сама Nokia уделяет указанным службам очень серьезное внимание – вероятно, она хочет максимально гарантировать их успех, чтобы не повторилась, к примеру, история, случившаяся с технологией WAP. По заявлениям представителей компании, она тесно работает с ведущими операторами сотовой связи, стремясь добиться максимальной совместимости их систем со своими устройствами.

Наконец, внимание многих наблюдателей привлекла Ericsson, которая хоть и утратила какую-то часть своей рыночной доли, но благодаря выпуску нескольких удачных моделей (чего от нее давно ждали) может с достаточной уверенностью смотреть в будущее.

Таковы некоторые итоги. А каковы же прогнозы на перспективу? Они, как оказывается, достаточно неожиданны, и своеобразным «возмутителем спокойствия» в этом плане стала все та же Nokia.

Во время проходившей на прошлой неделе ежегодной конференции аналитиков ее руководители объявили, что в 2002 г. прогнозируют увеличение объемов мировых продаж мобильных телефонов на 10—15% (до 420-440 млн. шт.). И это, заметим, при том, что, согласно утверждению компании, на европейском рынке положительных сдвигов не стоит ожидать по крайней мере в течение ближайших девяти месяцев. - Благодаря чему, по мнению Nokia, будет происходить рост? На фирме полагают, что как раз за счет массовой замены пользователями своих аппаратов. В частности, высказывается предположение, что в ближайшие несколько лет доля продаж, обусловленная такой заменой, достигнет 70-80% (на текущий момент она оценивается в 50%). По словам представителей финского производителя, именно следующий год будет в данном отношении переломным.

Основной движущей силой подобного процесса станет массовый ввод в эксплуатацию высокоскоростных мобильных сетей, в первую очередь в Соединенных Штатах и Азии. Что касается Европы, то здесь, как можно заключить из сказанного выше, внедрение новых технологий затягивается: пока что происходит развертывание (причем не очень спешное) систем GPRS, а появления 3G-служб ожидается не ранее конца 2002 г.

Еще один весьма интересный прогноз, выдвинутый, опять же, Nokia. По ее утверждению, период снижения цен на мобильные телефоны вследствие повышения их массовости подходит к завершению, и для производителей наступает новый «золотой век» с точки зрения уровня прибыльности их продуктов. Иными словами, благодаря стремительному расширению функциональных возможностей аппаратов их средняя стоимость в следующем году должна начать расти.

Насколько все эти предположения верны? Ряд наблюдателей отмечают, что они основываются на наиболее оптимистичных прогнозах относительно развития общей экономической ситуации, скорости внедрения новых технологий и т. д. и тем не менее многие ведущие эксперты с ними согласны, а потому принять их к сведению просто необходимо.

Слово в защиту... С

Хоровое технологическое пение становится все более модным (и потому доходным) времяпрепровождением. Оно, конечно, сподручнее было бы присоединиться к хору и написать что-нибудь под звучным названием «Язык программирования С - диверсия планетарного масштаба», ввести для такой красотищи соответствующую броскую рубрику (например, «Ужас!»), и успех гарантирован.

О С с любовью

В отличие от большинства «правильных» языков С обладает весьма

странным, можно сказать «немашинным», синтаксисом. С-представление программы множеством множеств (математики любят тавтологию) данных, команд и комбинированных данных/команд для своих времен было, мягко говоря, неожиданностью. Но очень удачной. С-подобность для современного языка - главное условие «модности».

О чем идет речь? В «традиционных» императивных языках программирования (оперирующих переменными с помощью команд) для описания каждого варианта множества обычно предусматривались отдельные спецификаторы начала и конца описания, например знаменитая комбинация begin/end для множества команд или команд/данных. В С все совсем не так. Здесь нотация максимально приближена к чисто математической: как и в математике, где традиционной считается запись множества в виде перечисления, заключенного в фигурные скобки, так и в С заключенное между парой символов«{}»перечисление обозначает множество. Удивительно, что факту такой «математичносги» практически никогда не уделяется внимание при попытках осознания «феномена С». А между тем, классический курс математики в том или ином объеме изучали и изучают все будущие программисты, и привычный синтаксис ненавязчиво, но крепко «въедается» в память, формируя устойчивую привычку. Кроме того, синтаксическая форма перечисления, принятая в С, удивительно проста: элементы множеств разделяются символом «;» без каких-либо дополнительных синтаксических ограничений или неоправданно сложных деталей. Для сравнения: в не менее знаменитом языке Pascal расстановка разделительных символов подчиняется куда более сложным правилам.

Наступила пора подвести первые итоги. С-программа, оказывается, -это всего лишь традиционная запись множества множеств в традиционной форме:

При этом элементы множеств могут сами быть множествами (с некоторыми ограничениями), что означает принципиальную допустимость записи вида:

Для уточнения характера каждого множества в С используется неявный префикс-спецификатор множества. Префиксный характер спецификатора означает, что в записи множества он ставится перед описанием-перечислением, т. е. перед открывающей описание фигурной скобкой. Неявность его подразумевает, что специальных ключевых слов, вроде type или function/procedure, в языке нет. Впрочем, они и не нужны - форма записи спецификатора, опять же, максимально приближена к принятой в математике. В первую очередь это правило касается главной абстракции императивных языков - функции. В

математике со школьной скамьи мы привыкли записывать функцию в форме у = f(x) или «область_значений имя_функции(область_определения)». С традиций не ломает, и спецификатор функции максимально приближен к традиционному. Он описывает именно то, что принято в математике: область значений функции, имя функции и заключенный в скобки спецификатор области определения функции.

Итак, еще одно «открытие» - форма записи функции в С:

область_эначений имя_функции(об-ласть_определения)

{

...

}

Она, естественно, означает, что описанное перечислением множество в фигурных скобках является функцией, ставящей в соответствие некоторым значениям из области определения функции некоторые значения из области значений. Все это - чистая традиционная алгебра, по большому счету никакого отношения в форме записи к языкам программирования не имеющая.

Однако, как только начинаются исключения из синтаксических правил, алгебра заканчивается, начинается язык. Первое исключение - запись множеств, представляющих данные. В С она несколько отличается от записи функций. Префиксный спецификатор остается, но появляется и суффикс -имя, употребляющееся после закрывающей скобки. Второе исключение направлено на минимизацию нажатий на клавиши при программировании: для описаний множеств, состоящих из од-ного-единственного элемента, С-но-тация предусматривает отсутствие фигурных скобок, оставляя только префиксный спецификатор и суффикс -описатель имени.

В целом, считать ни исключения из правил вопиющими нельзя, их количество минимально, а использование буквально элементарно (в следующем примере заключенные между символами «/• */» строки являются синтаксически правильными комментариями С):

Этот фрагмент исключительно важной программы демонстрирует все перечисленные особенности синтаксиса С и является формально правильной написанной на ANSI С-программой. Интересно, что математическим характер С-нотации, о котором мы столько говорили, подтверждается маленьким забавным тестом - попыткой поставить разделитель «;» после последней закрывающей фигурной скобки (строка 9). С математической точки зрения - это нонсенс, за пределами описания множества перечислением элементов данный разделительный знак никакого смыслового значения не несет, ANSI-стандартный транслятор С все наши рассуждения подтверждает предупреждением:

что означает: стандарт не допускает использования разделителя элементов множества за пределами описания множества перечислением. Впрочем, и наше замечание об отсутствии смыслового значения символа «;» в этом случае полностью подтверждается - трансляция завершается успешно, поскольку никакого смысла в этом символе нет, он не искажает смысла и не ведет к двусмысленному толкованию нашей суперпрограммы.

Пока, по сути, мы говорили не о С, а о... школьном курсе алгебры. И что теперь удивительного можно найти в том

«странном» факге, что синтаксис С фактически диктует успешность новых языков, предопределяя их популярность (достаточно упомянуть только Java. C++ и С#)? Пока мы изучаем алгебру в школе, синтаксис С будет действительно простым, исключительно удачным и ненавязчивым, и это факт.

Если предыдущие рассуждения кажутся автору статьи бесспорными, то теперь наступила пора самого спорного и неприятного, а именно, - тем самым областям значений и определении функций С, которые именуются «типами». Все дело в том, что С - фактически бестиповый язык. Не то, чтобы в нем вообще не было типов данных, нет. просто эти типы максимально приближены к абстракциям, свойственным исключительно реальным вычислительным машинам. Перечень способов построения новых типов в С минимален и состоит из единственного, уже упомянутого приема, - образования множества перечислением. У этого приема есть три вариации: собственно образование множества неоднородных данных (именуемого в терминах С структурой - struct), образование контейнера, поддерживающего хранение одного из перечисленного множеством типа (объединение - union), и наконец, образование множества однородных данных (массив и перечисление - enum).

Перечень базовых типов, на основе которых с помощью перечисленных приемов строятся новые абстракции, минимален: целые числа, числа с плавающей запятой и указатели. Последние считаются самым страшным недостатком С. Причем вовсе не из-за «ущербности» или убогости реализации указателей в С, а из-за куда более неприятного момента. Простота изучения С, высокая степень стандартизации языка, доступность инструментария приводят к тому, что множество С-программ написаны, мягко говоря, как курица лапой: начинающими программистами в период эйфории от легкости и «податливости» технологии С-программирования. Изящество и простота освоения часто играют злую шутку. Казалось бы, они высвобождают время для изучения высокоуровневой техники программирования, приемов повышения надежности, алгоритмики, в конце концов. А на деле все получается с точностью до наоборот - опыт кодирования давлеет над профессионализмом.

Впрочем, вернемся к «главной болячке» - указателям. Их концепция очень... удачная и мощная. Ведь это не только адреса объектов в памяти компьютера, это еще и представители области определения и области значений для целого ряда встроенных функций языка, а именно, - функций/операций адресной арифметики, позволяющих программисту оперировать однородными множествами объектов в памяти компьютера на уровне понятий «первый объект», «следующий объект», «N-й объект», не заботясь о физическом размере объекта в рамках минимального синтаксиса. Неоднородными множествами объектов оперировать тоже можно с подкупающей (для определенного уровня профессионализма) легкостью.

Элементарность синтаксиса определения и использования указателей (собственно весь синтаксис - это два символа «&» и «*») и их необычайная гибкость таят страшные подводные камни. С одной стороны, указатели С прекрасно укладываются в «математический строй» языка, позволяя с минимальными затратами моделировать сложные отношения между данными и делать это исключительно эффективно. С другой стороны - ошибки при работе с указателями влекут губительные последствия, как проявляющиеся на этапе отладки программ (что не слишком страшно), так и куда более ужасные, скрывающиеся годами и даже десятилетиями потенциальные «черные дыры», способные при определенном стечении обстоятельств отправить в тартарары считавшуюся очень надежной систему.

И все же утверждение о том, что указатели - это «хроническая болезнь» С и источник ненадежности написанных на С программ, соответствует истине при определенных условиях.

Во-первых, С давно обладает обширным инструментальным набором, позволяющим свести опасность указателей к минимуму: есть и так называемые garbage-collectors (сборщики мусора), во многих случаях освобождающие программиста от необходимости слежения за состоянием памяти, и различные библиотеки, обеспечивающие контроль за использованием памяти, и множество прочих довольно эффективных «лекарств». Но, как обычно бывает в реальной жизни, «лекарства» начинают принимать тогда, когда уже поздно, когда проходит эйфория от простоты и легкости, а этап кодирования перерастает в этап сопровождения уже написанного кода. На самом деле, подобное «лечение болезней» свойственно нс только С-ми-ру. Это, вероятнее всего, порок всех проектов, в которых процессу кодирования уделяется куда больше внимания, чем процессу проектирования. Давайте пока запомним эту фразу - она исключительно важна для дальнейшего изложения.

Во-вторых, самая страшная «болезнь» указателей и адресной арифметики -попытка адресации несуществующего объекта из множества однородных объектов - на самом деле не является болезнью языка С. Это «болезнь» систем команд процессоров, которую давным-давно заметили и устранили разработчики знаменитого микропроцессорного семейства М680х0. Именно в этих процессорах была уникальная команда индексной адресации множества объектов в памяти, задействовавшая три 32-битовых регистра: в одном хранился собственно индексный указатель, в двух других - адреса самого младшего и самого старшего объектов множества (граничные значения). В случаях, когда значение индексного указателя становилось меньше/больше граничных значений, процессор генерировал так называемую исключительную ситуацию (фактически - прерывание). Это позволило избежать «летального исхода» программ и повысить надежность процесса отладки. К сожалению, за пределами семейства М68К о подобной возможности остается только мечтать (ведь

она совсем не лишняя и дли куда более строгих языков программирования).

А теперь давайте вспомним фразу, сказанную выше. Настало время в дополнение к ней процитировать высказывание из неожиданно веселой для сложной тематики книги Д. Элджера: «Все уродства C++ - это в основном наши уродства». Если для «улучшенного до неузнаваемости С» под названием C++ с этой фразой соглашается множество профессиональных программистов всего мира, то для С ее можно (и нужно) минимально изменить: «Все уродства С - это наши уродства».

Изменить хотя бы потому, что исключительно простой и эффективный яшк программирования, один из самых стандартизованных (и несмотря на это, каждая его конкретная реализация обладает массой нюансов) и инструментально поддержанных языков, гак и нс смог переломить нашу человеческую слабость: сделать лишь бы как, но быстро как только возможно. Настоящие «болезни» С - это наши с вами болезни: неаккуратность и неряшливость, поспешность в действиях, недостаток образования, наконец. И «лечение» от них есть только одно (радикально помогающее любому программисту или коллективу программистов, использующих любой язык программирования): грамотный подход к проектированию программ и тщательная их реализация. К сожалению, что это такое для случая «программирование вообще», никто нс знает...

Педантичный С

Возможно ли такое? Не называется ли это C++? Слава Богу, нет. Мы коротко поговорим о замечательной технологии, которая больше влияет на сс пользователей, чем даже на качество получаемого на се основе продукта Называется она «статической провср кой с аннотированием» (СПА) и лично поддержана программно.

Итак, о чем идет речь? Простота и выразительность С — исключительно важные человеческие факторы, обеспечивающие «реактивный» стиль темп программирования на этом языке. Но достижение надежности С-про грамм требует крайней педантичное!и проектировщиков и программистов. Это противоречие часто усугубляется еще и тем, что С классически используется в тех областях, где необходима достаточно высокая мобильность быстродействующего кода. Последний фактор означает, что потенциально будущая программа будет транслироваться на самых разных платформах, которых ее разработчик, возможно, никогда в глаза не видел. Трансляторы с С для этих платформ могут быть «очень разными*, со своими особенностями реализации тонких нюансов спецификаций языка. И все это надо учитывать на этапе кодирования.

Поразительно, что столь давно существующая и хорошо работающая технология СПА практически никогда не применяется в реальных программных проектах. Ведь процесс аннотирования С-программы играет не только исключительно важную для хорошего С-программиста дисциплинирующую роль, но его можно использовать и как... весьма эффективный инструмент высокоуровневого проектирования.

Впрочем, давайте по порядку. Есть такой интересный инструмент, разработанный в Университете штата Вирджиния и называемый LCLint (lclint.cs. Virginia.edu). Проект его создания - не однодневка и финансируется такими «скромными» организациями, как Исследовательский центр NASA в Лэнгли, USENIX, Национальный научный фонд США. Задачу, которую решает LCLint, неформально можно сформулировать так: он нещадно ругает программиста за мелкие (и не очень) огрехи в создаваемой программе, при этом оказывая неоценимые услуги. Во-первых, LCLint требует серьезно думать над проектом программы (действительно серьезно), во-вторых, тщательно реализовывать программу, в третьих, при анализе программы он не нуждается ни в конкретном трансляторе с С, ни в отладчике (что устраняет влияние платформы на проект). Ну и, наконец, главное - LCLint ни в коей мере не «ломает» язык С, превращая его в нечто подобное C++.

Как такое может быть? На самом деле все достаточно просто: с точки зрения программиста, LCLint не требует изменения кода программы, он работает исключительно с игнорируемыми всеми инструментальными средствами комментариями. Собственно процесс написания этих комментариев в уже готовой программе можно назвать «постаннотированием», в создающейся программе, по ходу ее написания - «аннотированием» и в самом привлекательном случае - в создании аннотаций до написания программы -«упреждающим аннотированием».

Аннотации LCLint - это более 300 специальных команд, разбитых на

несколько областей применения. Самые интересные из них - архитектурные, именуемые в терминах LCLint «аннотациями контроля за использованием абстрактных типов данных (АТД)». Язык С из-за своей простоты абсолютно не навязывает никакой парадигмы программисту, что часто приводит к так называемому хэк-стилю программирования. Архитектурное же аннотирование и LCLint позволяют «остудить пыл» даже самых горячих приверженцев хэк-стиля. Здесь есть все, что присуще лучшим языкам программирования: модули, АТД. интерфейсы. Есть даже то, чего во многих языках нет: жесткий контроль за соблюдением архитектурной модели и нарушениями «правил игры».

Второй класс команд LCLint направлен на контроль за интерфейсами функций и фактически вводит в распоряжение С-программиста Ada-подобные спецификации не только отдельных параметров функции (например, выражаемые фразой «эта функция изменяет такой-то параметр, остальные должны быть гарантированно неизменными*), но даже и отдельные элементы сложных (образованных множеством) типов С.

Третий класс аннотаций помогает бороться с неряшливостью в управлении памятью:

LCLint выявляет и потенциальные возможности обращения к несуществующим в памяти

объектам, и забывчивость программиста в освобождении памяти, и... перечень получится слишком обширным. Более того, аннотации LCLint предусматривают не бездумное выявление потенциальных ошибок, а неназойливое навязывание программисту и проектировщику строго определенной политики (точнее -культуры) работы с памятью.

Четвертый класс аннотаций направлен на поддержку возможности, аналогичной встроенной в язык Eiffel, и обеспечивает проверку безопасности диапазонов значений параметров функций.

Пятый класс отвечает за... чистоту объектно-ориентированного проектирования С-программы: полиморфизм, итераторы и прочие удовольствия ООП по большому счету от языка программирования не зависят.

Перечислять функции LCLint можно еще очень долго. Но автор надеется, что такого обзорного знакомства вполне достаточно для того, чтобы загрузить бесплатную и распространяющуюся как в исходных тестах, так и в исполняемом виде для самых разных платформ (включая практически все версии ОС Unix и 32-битовые версии ОС Windows) программу LCLint и ее документацию. Ведь все. что нужно для ее освоения, - простой текстовый редактор, усидчивость и практика. А результаты не заставят себя ждать. Если использовать LCLint не «после того», а на всех этапах проектирования С-программы, можно не только повысить ее надежность, но и по-настоящему полюбить этот одновременно прекрасный и ужасный язык С.

Над выпуском работали:

Игорь Дериев

Евгений Куликов

Михаил Лаптев

Александр Харченко

Тимур Ягофаров

http://ko.com.ua

Адрес редакции: 04080, Киев, ул. Алексея Терехина, 8

Телефон: (044) 362-86-22.

E-mail: edit@ko.com.ua

(c) 1998-2022 «Компьютерное Обозрение»

Table of Contents

От редактора

Итоги недели: Activision Blizzard захлопнули в xbox; Intel построит мегафаб в Огайо; 4,5 трлн долл. на ИТ в 2022 г.

Новости

Как составить эффективное рекламное объявление

Amazon Web Services открыла 5 позиций в подразделении, отвечающем за Украину

Вы можете заказать демо Dell PowerStore – самой передовой СХД на рынке!

Microsoft зафиксировала вредоносное ПО, нацеленное на госструктуры в Украине

TSMC доведет инвестирование в производство до 44 млрд долл. в 2022 г.

Lenovo обновила ноутбуки премиум-класса ThinkPad X1

Арамидная мембрана увеличит емкость батарей в 5 раз

Держспецзв’язку: iнформація з баз даних МТСБУ не втрачена

Samsung окончательно свернула ОС Tizen?

Держспецзв’язку: злам Prozorro Infobox не вплинув на систему публічних закупівель

В 2021 г. мировой рынок ноутбуков достиг рекордного объема продаж

Block Джека Дорси будет создавать открытую систему криптомайнинга на собственном чипе

Выпуск AR-гарнитуры от Apple может задержаться

Держспецзв'язку: DDOS-атаки на органи державної влади продовжуються

Samsung представила чип Exynos 2200 с графическим процессором Xclipse на базе AMD RDNA 2

В декабре уязвимость Apache Log4j практически «захлестнула» сеть

Microsoft покупает Activision Blizzard за 68,7 млрд долл.

Одна из крупнейших ОЕМ-компаний Тайваня остановила производство

Samsung запускає в Україні власний інтернет-магазин

Новые ноутбуки ThinkBook получили процессоры Intel Core 12-го поколения

Новый ИИ-инструмент Google быстро и точно прогнозирует розничный спрос

Объединенная структура FireEye и McAfee Enterprise получила новое название — Trellix

В конце 2021 г. Apple выбилась в лидеры рынка смартфонов

Рост глобальных расходов на ИТ в 2021 г. превысит 5%

ServiceNow ускорит цифровую трансформацию с помощью искусственного интеллекта

Google переведет все сервисы корпоративной почты на платную основу

Объем глобального рынка микросхем в 2020 г. увеличится на 11%

SaaS-платформу кибербезопасности от Deloitte поддержали AWS и ServiceNow

Представлена первая полнокадровая камера Canon Cinema EOS 8K

Відеокарта AMD Radeon RX 6500 XT за ціною $199 пропонує трасування променів DXR

Одним из аппаратных приоритетов Google могут стать очки дополненной реальности

Intel объявила о строительстве двух новых заводов в Огайо с инвестициями в 20 млрд долл.

Репортаж

Crayon: лучшие практики AI/ML для бизнеса. Часть вторая. AWS

Управление предприятием

CIO в новой среде. Часть вторая

Метавселенная в коровнике или о радикальных подходах

Hard

Массовое производство революционной памяти приближается к ULTRARAM на кремниевых пластинах

Впечатления от AirPods Max

Безопасность

Управління океаном даних: як захиститися від кіберзлочинців

Программное обеспечение

Как повысить эффективность линейных сотрудников?

Сети

Перспективы связи с нулевым энергопотреблением

Интернет

Авиакомпании против 5G

Мобильность

Легким движением руки очки превращаются…

Наука и технологии

Технологические тренды Intel

Из архива

Мобильная индустрия на пороге новой эпохи?

Слово в защиту... С

Над выпуском работали: